鱈魚現代戰爭2證明瞭如何急劇玩遊戲變化

歌德已經塑造了句子:切勿在Patchday玩。自2000年代以來,多年來玩過很多魔獸世界的人都在奧爾克(Orkian)早餐中吃掉了這一課,但在2022年,在線遊戲至少適用於全面:永遠不要在發射日玩。守望先鋒2,現代戰爭2,戰場2042-即使在某些發射問題上,青春期也是一個步行。

因此:Modern Warfare 2不是全慘案,作為獨奏家,我很容易找到比賽,但是如果您目前想與兩個以上的人一起開始聚會,那麼您可以等待霍格沃茨的來信。

過去十年中,沒有與現代戰爭2的問題困擾。 ,我必須笑,使問題變得更糟呢我最好的朋友在整個星期六都花了整個星期六,以關閉疊加層,維修安裝,重置駕駛員...而MW2仍在播放CO -OP時仍然崩潰。

Infinity Ward的糟糕社交媒體襪子在發行當天已經很討厭,因為班上的遊戲對大多數人都不起作用:

武器調整必須在短時間停用,整個週末都裝載了小的修復和補丁,但建築工地仍然是建築工地。當然,開發人員的這種釋放也是一項令人難以置信的事業。一百萬人中有四分之一的人同時通過Steam(如果不是在聚會中,哈哈)玩MW2,將Battle.net用戶,PS5和Xbox粉絲添加到您的腦海同時,百萬的玩家像大壩中斷一樣沖向服務器。 uff。

但是相反,我也可以理解憤怒的社區,該社區申請了一個假期,並立即將70歐元扔到櫃檯上,以便盡快與朋友一起玩現代戰爭2。

但是,所有這些在我眼中只是一種更令人興奮,更大的變化的症狀。 《使命召喚》現代戰爭2非常清楚地顯示了多少游戲發生了變化。不僅僅是一個有問題的發行版,Devs將在接下來的幾天內得到控制。近年來,現代戰爭2比大多數遊戲的標誌更多。

拜託,這是什麼意思?

現在,服務遊戲比圓柱體更古老,但是許多大型大片的開發商和出版商多年來一直在熱粥中跳舞。是的,不,所以我們的遊戲已經準備好了,在市場上很棒,但是我們正在計劃內容十年。然後,我們經常看到(並非總是)像Ghost Recon:Breakpoint,Halo:Infinite,Fallout 76或Battlefield 2042的遊戲,他們教給我們與大型伏特加的伏特加一課:不是每種混合。任何在數十次婚禮上跳舞的人都無法正常跳舞。

可以完全理解出版商關於成品的幻覺,因為發行日在財務上非常重要。 EA曾經在幾年前向我展示了FIFA的銷售 - 甚至對於像FIFA這樣的服務遊戲,它記錄了大量的微交易,出場日期仍然是絕對的高點,大量的Moneten衝入了保險箱中。

沒有營銷領導者會自願寫:現在購買我們的一半遊戲遊戲,這將在接下來的幾個月中只能獲得其最重要的功能。好吧,除了現代戰爭2。

當發布成為季節時

在實際營銷之前,其他許多遊戲在事實之前我們的遊戲不是最終的躲開,使命召喚敢於逃到前線。具有諷刺意味的是,Activisions旗艦店是聖誕節業務年度發行的典型符號。我們最近在播客中詳細談論了它,但是我永遠不會想到做蠕變廣告,我只是偶然地將播客綁定在這裡,您可以決定自己做什麼:

鏈接到播客內容

但是簡短的版本:現代戰爭2出現在未來幾週內延伸的《無數內容節拍》中。預訂能夠在發布前一周進行競選活動,現在有多人遊戲,但仍然沒有硬核模式,在11月中旬的Warzone 2.0與第1季的開始在一起,然後還有2022季1重新加載作為季節中期活動,以及。

我目前正在測試Modern Warfare 2多人遊戲,我已經知道:在年底之前,我可能必須將評級進行三次修改。從長遠來看,這可能是新標準。

現代戰爭2已經是紙上的豐滿產品。有十張多人卡,不受歡迎的模式,二十個操作員,一個吸引眼淚的武器庫以及一個出色的單人運動:

《使命召喚:現代戰爭2測試》的故事活動

你可以告訴現代戰爭2

這是矛盾的:儘管現代戰爭2(如果運行)您已經可以玩得開心,但感覺就像是腳手架。我單擊菜單,並已經看到了稍後內容的貨架:幾乎空的商店,空的操作員自定義,缺少藍圖,只是標準的武器迷彩。正如我所說的:比遊戲缺乏武器,地圖和模式。

但是昨天我最好的伙伴表現得很好:現代戰爭2感覺就像是一場音樂會,在舞台,聲音和飲料交付上,但樂隊僅在晚上出現。當然,我從未經歷過如此糟糕的菜單,包括其他任何射擊遊戲中的用戶界面。

這是一個問題嗎?這當然取決於您的觀點。無論如何,我發現現代戰爭2以前沒有召喚召喚的現代戰爭想法令人興奮。因為什麼時候遊戲完成,三週後發行後三個星期再次擴展了最重要的擴展?大概三週後再次?一個永遠不會被抓住的遊戲,因為控制台模糊只有70 MB

我實際上喜歡服務遊戲。我目前在平行的戰場,Gundam Evolution和現在的現代戰爭2中,朝著每一個酷炫的新更新狂熱,也發現開放世界的想法不斷發展,非常非常令人興奮。

但是,當刺客信條六角和紅色(即,在歐洲和日本)等單人遊戲與新的領域,故事和變化的同時發展,這也將改變我們長期談論遊戲的方式。我對現代戰爭2行業所學到的知識感到好奇。那不是。

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