COD WARZONE需要幫助:5件事完全錯誤

Warzone是一個前所未有的成功:每月約有1億球員跳過Verdansk,並從製造商那裡獲得了Activision收入2020年第三季度7億美元。但是,儘管有這樣的天文數字,但戰區比發行版還差。

不是經濟上的,但是在娛樂方面。玩家,彩帶和電子運動員在網上發怒並表達擔心遊戲的未來。相應的線程,新聞和視頻無處不在。 Cod-Youtuber這些Knknifesonly在1月11日總結:

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為什麼Warzone在航站樓中如此多,需要發生什麼,以便再次上升?我們做一個五個最大問題的清單迫切需要消除這種情況。

1。作弊者

Warzone今天仍然有一個大騙子問題。今天,您至少在與黑客的大廳裡一樣,與2020年3月的發射一樣。據說成功的禁令波,反陳述技術顯然不足以確保清潔遊戲。

黑客總是很勇敢,發布他們的勝利甚至為社交媒體感到自豪。即使是專業場面也不適合欺詐者,例如eSportstalk.com的報告顯示。許多影響者,例如Drift0r,在2020年7月警告說,Activision迫切需要進行更好的檢測和禁令系統。

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從那以後,顯然幾乎沒有發生任何事情 - 即使您可以使用Warzone產生數十億美元。而其他遊戲總是針對黑客的新計劃和措施將其與單個案例和一半烹飪算法一起使用。這個問題對於免費2玩遊戲尤其是致命的,因為疲憊的用戶很快回來了新的免費帳戶,並繼續困擾誠實的玩家。

2。錯誤

當然,在這種大小的遊戲中,武器,車輛和開放世界如此多,錯誤總是會出現在某個地方。然而,在Warzone中,情況越來越差一段時間 - 有時達到不足的極限

興奮清單顯然是無盡的:玩家作弊在古拉格(Gulag)中有完整的設備並將無防禦能力的隊友放在那裡的穀物上。其他人無休止地使用Stim -Health Tip-一個錯誤實際上被認為是解決的。其他用戶甚至使自己完全看不見,於是創作者被迫從遊戲中卸下直升機

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同時,似乎每隔幾天都在執行一個新的毀滅性錯誤。但是,它不會滿足撞車事故或不公平的遊戲情況只需繼續在遊戲中播放新內容這會導致其他問題。因此,戰區急需在彩虹六的需要什麼:攻城健康狀況提到了:一個維修階段。

3。平衡

在2020年,Warzone已經偶然發現了平衡問題,請想一想經常批評劍聖。自從《使命召喚》黑人行動:冷戰的整合以來,平衡已經完全失去了。一夜之間釋放了30種新武器 - 對Warzone幾乎沒有很好的優化。

所以帶來了完全壓倒了DMR-14遊戲不完全喜歡的暱稱“ DMRZONE”,並用鐵手統治了元人,直到最後nerf的贖回來了。但是其他武器也引起了問題:Mac-10或臭名昭著的Diamatti手槍幾乎像豌豆槍一樣使任何其他吱吱作響。

“你只是超級快,即使裝滿裝甲和[……]戰區現在感覺就像是一種硬核模式。”COD分析師的XClusivece在他的一個視頻中

但是不僅武器本身,而且還在冷戰阿森納的附件部分處於荒涼狀態。許多改變了射擊行為與菜單中給出的完全相反- 因此,可能會降低後坐力的槍口剎車實際上會增加它!

另一方面,某些論文(也與菜單描述相反)完全沒有影響,只佔用空間。更糟糕的是,這也導致了這樣一個事實,即遊戲商店的某些武器藍圖比基本武器強 - 顯然是一種監督然而,在Pay2Win指控中導致了

4。技術

自從引入冷戰含量以來,與發行版相比,有關較高ping的報告也在增加。自2020年12月以來,我們也一直在各種設備上頻繁的滯後,連接問題和FPS盜竊案固定比以前固定。

確切的原因幾乎是不可能的,但是顯然在遊戲代碼或服務器上發生了一些變化,而以性能為代價。另外,空間的要求大大增加了。奇異的硬盤存儲尖叫聲以更好地壓縮和優化:

其他開發人員證明有很多機會 - 殺手製造商以巧妙的方法具有整體的大小三部曲按不到100 GB

戰區開發人員迫切需要改善基礎架構,以確保數百萬的Warzone玩家具有圓形而光滑的遊戲體驗。

5。配對

Warzone的另一個巨大的建築工地是對接和SBMM的工作方式。在我們自己的文章中,我們解釋了什麼是SBMM以及為什麼經常批評它:

一段時間在小葉中扮演球員由於對手的技能水平,並無恥地使用該系統建立了所謂的殺戮記錄,贏得比賽或記錄特別令人印象深刻的剪輯。

在玩家中,這個被稱為“反向增強”引發了憤慨的風暴,因為儘管普通用戶通常必須為每次殺戮和每一次勝利而奮鬥,但比賽中的專業人士尤其必須與更輕鬆的對手作弊。只有對YouTuber(例如Drift0r或JGOD)進行的深入分析才能使整個有爭議的人透露:

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此問題的SBMM癥結在於缺乏透明度。鱈魚專家thexclusiveace總結了他的視頻中的問題,如下所示:

“青銅大廳和白金大廳是天空,但遊戲並沒有告訴我我實際上是什麼水平!SBMMWARZONE等工具倒退。而且由於沒有排名系統,所以我無法努力朝著更高的對決等級努力。如果要保持SBMM,那麼還必須有一個獎勵系統,可以為玩家提供攀登高級聯賽的動機。

因此,目前在Warzone中並不感到滿意。因為您立即在沒有遊戲信號上升的情況下立即變得更加努力。該解決方案只能是嚴格的SBMM系統的削弱或排名模式的引入。

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