第5頁:測試中的核心i9 9900k -Intel頂部模型,八個核心Ryzen 7 2700X

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CPU測試系統

NVIDIAS GTX 1080 Ti是玩家的GeForce卡非常快,因此它也用於我們的CPU測試系統中。

我們在年初對我們的測試系統進行了徹底修訂(另請參見文章»CPU測試系統2018 -Ryzen vs. Core i7具有新的基準測試«)。什麼時候圖形卡現在我們使用Nvidia的快速GEFCE GTX 1080,使GPU盡可能遲到成為瓶頸。下一個測試系統已經計劃更改更快的RTX 2080 TI。

覆蓋經過測試的遊戲不同類型離開。在那裡刺客信條:起源(動作角色扮演遊戲,第三人稱),文明6(圓策略),王國來:拯救(角色扮演,第一人稱),項目汽車2(賽車遊戲),全面戰爭:戰鎚2(實際 - 時間策略)和沃爾芬斯坦2:新的巨像(第一人稱射手)。

DirectX 12讓我們故意遺漏。該界面仍然沒有佔上風,並且在文明6和《全面戰爭:戰鎚》中的測試系統上都率高於DirectX 11。以Wolfenstein 2的形式,我們也至少擁有一個具有最令人信服的,非常令人信服的,非常令人信服的標題但尚未廣泛的界面VULKAN在程序中。

有了解決細節我們選擇了全高清(1920x1080)和高細節。在較高的細節和分辨率(例如WQHD(2560x1440)或4K(3840x2160))中,圖形卡變得越來越成為瓶頸。相反,從我們的角度來看,較低的分辨率(例如1280x70)。

Total War:Warhammer 2支持DirectX 12,因為該遊戲中具有GTX 1080 TI的接口會導致比DirectX 11下方更差的結果,因此我們不將其用於基準。

到目前為止,我們在遊戲中的表現弗拉普測量,現在來了(開放捕獲和分析工具)。 OCAT給出了So -called»,而不是最少達到的fps»第99個百分點“出來。顧名思義,所有測量值中有99%高於此限制。

與純最小fps值的規範相比,第99個百分位數具有很大的優勢,即它過濾了單個滑動(或最低值的百分之一)。當玩自己時,這些滑動通常不引人注目,因此第99個百分位數更為實用,因為它描述了大多數實現的性能。

所有處理器都與16.0 GB DDR4-RAM在雙通道操作中,時鐘速率為2,933 MHz。根據我們的經驗,使用具有更高時鐘率的內存可以幫助Ryzen處理器實現更高的性能。

但是,我們已經決定使用Ryzen 20000 CPU的正式保證時鐘進行測量,並使用該時鐘為測試字段中的其他處理器創建相同的條件(即使它們正式稍低,時鐘速率略低,例如2,666 MHz或2,400 MHz就像核心i3 8100支持)。

什麼時候作業系統Windows 10與當前所有更新和安全補丁有關崩潰和幽靈使用,就像遊戲一樣,安裝在SSD上。這申請服務我們在各種實用的情況下測試處理器,例如,以手動制動編碼視頻或測量文明6中的負載時間的形式。我們還確定了流媒體過程中CPU的性能obs到Twitch.tv。

也是功耗一方面,在演奏刺客信條時測量了一方面:起源於Cinebench,其中包含所有內核和線。除了具有絕對數字的圖表外,我們還提供CPU的相對分類,例如,視圖的視圖價格/績效比在遊戲(歐元/FPS)或能源效率(瓦/fps)。

我們在測試場中進行了咖啡湖CPU(Intel Core I 8000)的測量,並使用Gi​​gabyte的Z370 AORUS Ultra Gaming進行了測量。

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