CD項目RED再次考慮了它:Cyberpunk 2077將通過而無需殺死一個對手。和平主義者還僅依靠非致命武器和撤離者來達到最後的順序,這些武器和撤離者無需窒息而穩定地追踪人類敵人或cho。 E3 2019上開放世界角色扮演遊戲的波蘭開發人員在此期間終止Cyberpunk 2077的秘密遊戲演示一個。
一年前有人說,Cyberpunk 2077不能在沒有殺死的情況下結束。 CD Projekt的Level Designer Miles Miles Tost現在與其他記者一起在遊戲演示中與其他記者一起Cyberpunk 2077坐著。還強調的是,開發人員不想懲罰玩家選擇自己的比賽風格。這意味著什麼?
Cyberpunk 2077在巨人預覽中 - 您在任何地方都看不到此演示!
Cyberpunk 2077:您的問題的答案-Gamestar Plus社區訪談中的CD項目(1)
致命和非致命暴力是平等的
例如,與眾不同羞辱,非暴力方法獲得了更積極的終點,Cyberpunk 2077不會將他的行動與我們的方法聯繫起來。 CD項目說,您想提供真正的選擇自由獎勵或懲罰玩家的某種行為是荒謬的。仍然會有幾個目的,但它們僅基於我們的故事決策:我們與誰合作?我們不信任誰?等等。
您想長時間看到50分鐘的演示?不幸的是,這是不可能的。但是你可以閱讀cyberpunk 2077的大型遊戲和標題故事,在其中,我們確實會詳細介紹每個細節,並帶您進入E3上的演示室,近65,000個字符。沒有加上訂閱?那現在只有很短的時間使用我們的特別優惠,並提供大量E3折扣呢