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CD Project Red為什麼將Cyberpunk-2077遊戲玩法保持很長時間,而僅顯示出貿易展覽會選定的人?彼得·貝奇(Peter Bathge)尋找論文中的答案。
我的位置上有一個筆記。沒有購物清單,沒有“奶奶Erna稱為” Post-it。文字打印的簡短,用清晰可理解的英語保存,並有足夠的空間供您自己的筆記。這是向我和房間中其他20位新聞工作者和工業代表的請求的反饋表,以描述我們的印象,授予等級,批評。
那是最後幾乎一個小時的演講計劃。在我們坐在襯墊的長凳上,部分地坐在裸露的台階上,盯著對面牆上的亮光屏幕,有必要食用所顯示的遊戲的每個細節記憶。
回想起來,如果我們可以享受所展示的東西而無需考慮如何準備您在文章和視頻中為那裡的人們準備的內容,那麼我們本可以給自己的精神鍛煉。為了普通的。粉絲。所以所有的人Cyberpunk 2077在Gamescom 2018無法看到 - 至少直到遊戲演示在Twitch和YouTube上的流中發布。
作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)是那些瘋狂的人之一巫師3不喜歡也從未玩過第一個區域。他在發行前出版的《 Messedemos》和《視頻》對E3 2012上的批評:因為當時顯示的《看門狗》上的“遊戲玩法”與ubisoft Formula的動作冒險完全不同,最終出現在2014年。他對Gamescom的Cyberpunk-2077演講並沒有過度印象,他以前問自己炒作來自哪裡。他的第一個想法:»現在看起來並沒有比Deus Ex:人類分裂!«
Cyberpunk 2077可能出了什麼問題 - 開發人員最大的挑戰
Cyberpunk 2077:每場遊戲玩法洩漏 - 林格。
在博覽會期間,謠言與開發人員CD Projekt Red進行了處理,將Cyberpunk 2077的現場遊戲演示作為內部服務器上的視頻,可以立即發布。但不是作為長期以來的營銷策略的一部分 - 而是作為緊急計劃,如果將演示文稿非法拍攝並洩漏,如果發生不可思議的情況。
在這種情況下,根據洩漏,波蘭開發人員工作室希望從帆中奪走風,而寧願以4K分辨率將官方視頻材料推出,而不是發現低分辨率搖擺的攝像機的攝入量被網絡困擾。
這擔心洩漏從來沒有發生過,但是Cyberpunk 2077的遊戲演練已在網上降落。儘管CD Projekt Red最近確認了在此早期不向公眾展示的目的。發生了什麼?我有一個猜測。她必須與上述座位上等著我的反饋說明有關,旁邊是一塊尖銳的鉛筆...