Cyber​​punk 2077-詳細的演示

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也許...我們應該先談談嗎?您仍然可以在這種情況下拍攝,這也要歸功於對話選擇。

停下來,盧卡斯,不是這個對話選項,請拿走和...哦。 Lukasz Wnek抓住了它,這是Gamescom演示的決定性時刻Cyber​​punk 2077。作為一名戰鬥設計師,他實際上修補了開放世界角色扮演遊戲的戰鬥系統,而且再好不過了。

由於盧卡斯(Lukasz)是一個電子競技傳奇:作為“ Luq”,他是“黃金五人”(Golden Five)之一,這是一支波蘭專業團隊,在反擊1.6中贏得了眾多國際比賽。因為眾所周知,我們會從第一人稱角度扮演Cyber​​punk 2077,儘管角色扮演角色,但槍擊事件應該感覺良好和流暢,所以Lukasz可以立即反擊時代的射手專業知識讓它流入。

在Gamescom,盧卡斯(Lukasz)作為一名工頭,跑步,偷偷摸摸,射擊和講話,手撥動遊戲板握在夜間城市和排骨(帶有計算機)並被黑客入侵的手中(帶有katana)。在您的眉毛蛇向鼻子根部之前:遊戲板是可選的。

Lukasz播放PC版本,他也可以與鼠標和鍵盤一起使用。但是,玩家坐在觀眾的中間電影院 - 示範室如果他不想把它放在意大利記者面前的意大利記者的禿頭,那麼如果他不想將其放在意大利記者的禿頭上。顯然他不想要那個。

Cyber​​punk 2077-Gamescom結論:這就是自E3以來的遊戲玩法的改進

盧卡斯不想要的是同時玩和說話(每個人都能理解的這個歷史視頻可以看到),因此LevelSigner Miles Tost扮演了解釋遊戲的主持人的角色。他不能說太多新,因為CD Projekt Red顯示了相同的演示和與上一個E3相同的任務我們已經已經進行了巨大的預覽處理

反過來,這使我們有機會更多地關注我們到目前為止錯過的細節。以及我們誰大型開放世界報告懷特知道:細節有所作為。因此,我們仔細觀察了對話和角色系統,界面,一個裸體的人(SIC)和選擇Cyber​​punk的自由2077,我們與Quest Designer Philipp Weber交談。

然後是盧卡斯(Lukasz)的事情。

Cyber​​punk 2077:我們回答您的問題 - 錄製我們的直播

代理商應該做什麼?

我們的英雄在遊戲演示的中間開始 - CD項目這次扮演一個男人,可以在Cyber​​punk-Slang»Eddies«的cyberpunk»V«的性別»v«的性別»V«的性別»v«。該經紀人屬於僱傭軍組織軍事基疑,希望我們用煤炭機器人購買蜘蛛機器人,該機器人用黑幫黑幫從軍事技術偷走的煤炭。

到目前為止,根據E3演示 - 畢竟,CD有項目面部動畫有點精緻。因此,從某種意義上說,就像倉鼠咬成瓜:如果您不仔細觀察,您幾乎不會注意到它。 E3上的面部特徵非常僵硬,CD項目引起了批評,但最初是一開始質量效應:仙女座他們也不是。現在,面部表情似乎更加流暢和自然,但並不是我們馬上立即黑色-parisons必須拉。但是我們認識到:Cyber​​punk 2077顯然正在處理。

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