讓我們首先指導房間裡的大象:不,真的不值得在8K中玩Cyberpunk 2077。但是,這並不意味著它不會帶來任何顯著差異。我們的FPS值和屏幕截圖表明了我們的含義,這將8K與4K進行了比較。
我們怎麼能以8K比賽?畢竟,這是一個合理的問題,只有一台PC監視器,而該決議只有很少的電視。但是,我們決定了另一種解決方案,更確切地說是關於So的稱呼下採樣
。使用了Asus Monitor PROART PA32UCG-K,您可以在以下文章中找到更多信息:
嘗試了5000歐元監視器:我再也無法將這些照片從我的頭上拿出來
如果您有一個4K顯示器(3840x2160),例如ProAART型號,則可以使用NVIDIA(驅動程序選項DSR)的圖形卡以及Windows和Game Menus中的AMD(驅動程序選項VSR)模型(7680x4320)當降採樣為活動時。然後將圖像自動縮放到本地4K分辨率。
每個單獨像素的配色方案更精確,並且在4K屏幕上也可以明顯提高圖像質量。但是,這具有很高的代價:由於超過3300萬像素的四倍(!)的四倍,因此對硬件的主張卻大大增加,尤其是圖形卡和VRAM。
全高清的PixelMenge(1920x1080) | 2.073.600 |
4K(3840x2160)中的PixelMenge | 8.294.400 |
8k(7680x4320)中的Pixelmenge | 33.177.600 |
您是否有機會在8K的Cyberpunk 2077中有足夠的FPS?
如果您的意思是大約在30 fps的範圍內,而細節的水平也不是硬件的獲取成本,那麼答案實際上是和
。與Radeon RX 6900 XT從AMD(約900歐元),我們到達8K,細節低至30 fps,這RTX 3090從NVIDIA(約1,400歐元)的值達到略高於35 fps的值。作為CPU,我們使用AMDRyzen 9 5900x結合32.0 GB RAM。
在細節級別極端主義者
,因此,在沒有射線座上的情況下,這兩張圖形卡都帶有大約10 fps刪除帆。通過升級程序FSR(AMD)和DLSS(NVIDIA),可以有所緩解,但僅在更具侵略性的階段,然後顯然會降低圖像質量。另一方面,具有最高質量的水平只能對五個FPS有所幫助。
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如果射線跟踪到來,那就結束了。 RX 6900 XT的16.0 GB VRAM已經在預設中運行RT低
完整的RTX 3090 TI處於最高水平RT Ultra
即使是24.0 GB也不夠。但是8K帶來什麼?
這使cyberpunk在8K中變得更好
正如一開始所述,通過在8K的印像中打出8K來增加FPS極高的損失是不值得進行光學改進的(即使遊戲看起來甚至還不錯,即使詳細信息也看起來還不錯)。但是,這些改進肯定可用。
總體而言,圖片看起來更加敏銳,並且進一步的遙遠和細微的部分物體的閃爍較小。在下面,您可以在4K和8K中看到兩個非常放大的遊戲摘錄,這說明了這一點,因此效果最為明顯,您可以在監視器上看到圖像本身。
但是,儘管8K中的光學元件實際上將鏟子放在4K屏幕上,但極端的FPS損失是反對的。如果我們以4K而不是8k的低細節來使用RX 6900 XT播放,那麼讓我們獲得將近80個,而不是每秒近30幀。
同時,如果我們專注於遊戲而不是圖形,我們認為視覺差異要少得多。相反,每秒幀的差異顯然很明顯。
儘管我們發現了我們進入8K遊戲世界的小遊覽,但由於各種原因,這個世界仍然如此遙遠。當您考慮使用Steam時,這是更真實的根據當前的硬件調查全高清中仍然有三分之二的球員。
說到Steam的硬件調查:在以下文章中,您將了解為什麼微軟不應該對最近的結果感到滿意:
Windows 10的球員數量增加了,但是驚喜真的那麼大嗎?
您如何代表8K比賽?可以通過PC上的合適的顯示器儘早完成的邏輯下一步,完全不必要,高估了,或者介於兩者之間?隨時在評論中寫下它!