《星球大戰:戰利品2-意見:動機是的》中的打擊箱,但是價格是多少?

約翰內斯·羅伊(Johannes Rohe)說,如果不與微交易並駕齊驅,《星球大戰:戰利品2》中的新戰利品系統將是一個很酷的補充。

新的戰利品盒《星球大戰:戰利品2》骰子清楚地建立了從前者已經知道的星級,從而將新的動機因素帶入了作用。通過卡片,我可以將英雄和戰士的技能更加適應我的需求和玩耍。因此,《星球大戰球》終於有了更多的深度。另外,尋找完美的卡片套裝激勵我最喜歡的課程。

但是該系統還為我提供了相當嚴重的腹痛。因為與守望先鋒或許多其他也認識到搶劫自己的價值的遊戲,我不僅解鎖了光學好處,還解鎖了切實的嬉戲優勢。好的YouTube頻道BattleFrontupdates的比較視頻可以看出,僅Epic卡還沒有無敵的殺手機力量,但星級將擴大多個玩家和休閒遊戲玩家之間的差距。

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如果您將完美的卡放在一起,那麼您不再僅僅是技能初學者,而是通過更好的統計數據來機械的。順便說一句,前任已經遇到了這個問題:有時您無需在沒有Jetpack和Bowcaster的情況下冒險進入戰場。即使在這種組合被削弱之後,擁有相應卡的專業人士也有很多機會擺脫困難的情況。

作者
約翰內斯·羅伊(Johannes Rohe)不喜歡“作者”框,而只是在沒有這個基本文本元素的三個人中交出了他的專欄。這就是為什麼他的同事和鄰居莫里斯(Maurice)自由地以他的名字寫這個盒子的原因。對自己的神話來說是非常大的,不明白為什麼羅伊勳爵不認識其中的吸引力。可能是因為他比高浸泡的Labersack Maurice更為謙虛,所有的人更好?哦,荒謬!

那麼,當所有其他玩家都已經配備完美時,還有什麼遲到?您可以搶劫盒子買真錢至少部分趕上了專業人士。這正是新系統引入背後的實際意圖。要認識到這一點,您不必成為玩具魔術師。在宣布所有未來的內容和DLC的Battlefront 2提供免費提供之後,EA和DICE必須找到另一種方式來永久性地將他們的遊戲貨幣化。

僅此而已,我沒有指控開發人員和出版商。我可以理解,必須拒絕遊戲的永久支持。因此,如果我必須在微交易以及免費的地圖和擴展名之間進行選擇,或者由DLCS劃分的社區,我將擁有良好的經驗彩虹六:圍困或始終提倡守望先鋒的第一種方法。

但是憑藉他的非顏色方法,骰子造成了平衡問題,真正的內部利益衝突,較厚的是哈特的賈巴。您要么有意識地接受許多和付款人享有令人討厭的優勢,要么您強烈削弱了星卡並將其魚雷削弱自己的付款系統。明亮或黑暗的一面 - 骰子將如何決定?

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