繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
v或不久,Cyberpunk在一年內第三次推遲,在其他遊戲中,輪班並不少見。例如,育碧在幽靈偵察失敗之後於2019年推動了他在接下來的財政年度幾乎完整的收藏,以及其他觀看狗軍團和fenyx fenyx Rising(然後是Title Gods&Monsters)。
據說已經可以在貿易展覽會上玩的頭骨骨頭被送回乾燥的碼頭,以完全建造它。而且,在原始目標約會上出現的搖滾明星遊戲可能與從教皇紅死救贖2和GTA 5中的孩子一樣,是通過推遲通過的。
當然,我們的球員可能會為此感到惱火。尤其是如果我們將寶貴的假期放在發行日期,這樣我就必須再次演奏《鐵4的心而不是Cyberpunk 2077》(虛構的例子與這些行的作者無關)。另一方面,最終 - 理想情況下 - 我們得到了更好的遊戲,因為開發人員沒有將自己的作品從水罐中移出,而是想花更多的時間來完成終結。希望。
現在,我們的球員和希望只是獎牌的一方面。因為遊戲開發是一個巨大的業務。 Mordor Intelligence的市場研究人員(請介紹2025年全球的巨大,燃燒的眼睛)可以通過遊戲實施2569.7億美元。這對應於年平均增長9.17%,甚至受到電暈大流行的青睞。當然,當人們呆在家裡時,人們會玩更多。
當一個行業發展時,他會吸引誰嗎?權利:投資者。因為理想情況下,他們想增加自己的資金,而遊戲部門目前至少可能比航空公司更有前途。 CD項目在春季的股價和其他許多行業下跌時,CD項目並非一無所有。同時,Cyberpunk開發人員擁有波蘭在線市場Allegro秩,基本上,投資者CD項目似乎信任。
不一定是您自己的酌處權。因為許多投資者是來回投入大量資金的人,但他們對各個行業沒有更深入的了解。誹謗的祝福:任何投資CD項目的人都不一定會玩500小時的巫師3或天際,因為他們在這段時間內不得不來回賺錢。
因此,為了做出更精確的判斷,投資者因此信任顧問和分析師。他們查看公司和整個行業分支機構,並分析可能投資帶來多少錢。有時他們還會寫在公司眼中應該改變的東西,以便投資更可以帶錢(見我們的任天堂播客)。這就是為什麼暴雪還會開發手機遊戲,例如《暗黑破壞神不朽》(過多的誇張,但也以某種方式正確)。
您可以閱讀有關CD項目給投資者的承諾的更多信息 - 因此,Cyberpunk 2077必須實現的目標 - 在我們對Cyberpunk首次轉變的分析中:
本文應該提出的格蕾琴問題是:
您如何影響分析師的評論?如果您必須推遲遊戲,它是否會添加到CD項目,Ubisoft,Rockstar&Co.。還是像許多粉絲一樣,分析師最終會出現更好的遊戲?
因為我們對經濟的想法和我們擁有的多大電子藝術vom remastern,我們問兩位分析師。
Krzysztof tkosz分析波蘭金融服務提供商的遊戲市場BDM經紀屋,客戶建議和支持股票交易。 Tkosz是分析師之一,CD項目是與投資者聯繫指定的是波蘭出版商業務的專家。
邁克爾·帕克特(Michael Pachter)是媒體和視頻遊戲領域中最著名的分析師之一,因為他經常會有有爭議的預測 - 有時是那些不滿足的預測。例如,他說成功的任天堂開關一個艱難的開始並且已經總結了幾次遊戲機的盡頭。同時,這位64歲的租約回顧了遊戲行業的很多經驗,他已經經歷了許多推遲遊戲和失望的期望。迄今為止,他在YouTube節目中定期對遊戲行業發表評論租戶因素。
銷售是(幾乎)一切
是的,當然是:遊戲行業的Dieter Bohlen Michael Pachter從來沒有得到敏銳的判斷。但是這個人有經驗,幾十年來,他一直在為投資者提供有關數字媒體行業以及遊戲行業的建議。當我們問他在評估一家遊戲公司時,投資者付出最高的薪水時,他回答: