獎勵很好。獎勵更加美麗,我們甚至不必真正努力。您將被動技能提升Cyberpunk 2077順便說一句 - 更新後2.0後發生了一些變化。我們向您解釋了隱秘名稱“ Solo”,“ Shinobi”和Co.的背後是什麼,您如何提高技能和期望的優勢。
被動技能的優勢是什麼?
為了打開技能概述,請轉到菜單,然後在字符上單擊»process進度«在右下角。在這裡,您將根據您的遊戲風格列出不同的優勢。任何發射更多Quickhacks然後使用近戰武器罷工的人,例如,NetRunner和Shinobi最快。如果您搭配shot彈槍在路上,那麼您可能在獨奏方面取得了最大的進步。
到達的每個里程碑都有一個獎勵。您將準確顯示這是您在各個階段開車時。但是,概述沒有揭示:我如何將各個領域升級?
但是你有我們!
兇手
- 增加手槍,左輪手槍,精密和狙擊步槍的傷害
- 也通過投擲武器(刀,戰斧等)增加傷害
- 在戰鬥之外增加傷害
- 通過隱形攻擊中和(從後面打包)
- 讓NPC在容器,冰箱等中消失。
- 用投擲武器領導整理器
- 在空中時給手榴彈
shinobi
- 增加突擊步槍和SMG的傷害
- 用刀片武器(Katana,Mantis-Bladen,Machete,Kukri,Cut-O-Matic)增加損壞
- 領導先進的運動,例如躲避,儀表板,砲彈,滑梯等。
- 用刀片武器領導終結器
- 用刀片武器進行戰鬥
獨奏
- 增加了用a彈槍,輕便和重型機槍損壞
- 用鈍器(錘子,棒球棒,卡納博,撬棍等)增加傷害
- 連接到拳擊袋
- 用鈍武器領先終結者
- 用鈍武器計算在近戰中
- 執行您必須通過憲法寒意支票的行動
- 如果損害受損
Netrunner
- 也增加了夢節的傷害
- 也增加了智能武器的傷害
- 有智力寒意檢查
- 使用的QuickHacks
- 做Quickhacks
- 成功完成了迷你游戲“違規協議”
- 完成者用單線表演
技術人員
- 用彈丸喚醒或手榴彈增加傷害
- 也用技術武器增加傷害
- 刺穿牆後增加傷害
- 提供製作和更新的資源
- 分解項目
- 您的技術能力有技能檢查
- 領導成功的雷擊
- 當桑維斯坦,狂歡,光學欺騙,超頻或憤怒的中和對手中和對手
您在Cyberpunk 2077中嘗試哪種遊戲?您是否已經致力於某種形式?還是您更喜歡對轉換的技能樹進行更多嘗試?隨時在評論中告訴我們您的構建計劃,並告訴我們您到目前為止的更新2.0!