第5頁:新評級系統 - 因此Gamestar和GamePro評估

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您是否根據當前系統重視較舊的遊戲?

不,我們以前的評分繼續適用。您並不是因為我們現在引入一個新系統而自動錯誤。由於100刻度上沒有任何變化,因此舊評分仍然與新評分相當。但是,我們不想要的是永遠隨身攜帶舊錯誤。如果舊評級不再是根據我們當前的標準合理的,那麼我們將更改它 - 最後龍騰世紀2

我們嘗試並拒絕了許多評級系統。這些仍然更加無害。

您如何評價續集和系列?

我們不再堅持前任的評分。例如,如果FIFA有90分,並且繼任者仍在打tick圈 - 那麼,如果我們認為如果我們認為太少的話:»全價補丁程序),則該繼任者無需自動獲得90分。例如,當遊戲再次停滯不前時。我們沒有想到將評級的螺旋變速越來越高,而是明顯地說一個系列的哪些部分確實可以解決 - 哪些不是。

Gamestar和GamePro總是錯過同樣的評分嗎?

不,當然不是。在PC上,遊戲可能比在執行控制器上更好或更糟糕的是,例如,如果開發人員在實現其他平台時獲得控件或技術。例子復活3:我們給了PC版本83點,但是,PS3版本只有70因為她患有技術怪癖。當然,我們要保留。

標準也可以根據平台而有所不同:一個充分利用Xbox One技術可能性的新遊戲仍然可以在PC上謹慎過時。多年來,新的動作冒險可能是PC上最好的類型代表,但在平台排行榜上可能必須更好地在遊戲機上更好,甚至更可能是更好的競爭我們最後一個措施。因此,對Gamestar和GamePro的評估也可能在將來有所不同。

Gamestar和GamePro仍然可以給出不同的評分。 (圖片:復活3)

控制台之間的平台差異如何?

當然,它們對我們(以及我們的讀者)仍然非常重要!如果不同平台的版本明顯不同,那麼您當然也會獲得不同的評分。但是,如果PS4上有很重的圖形錯誤,另一方面,在Xbox One上,Xbox版本當然會獲得更高的評分。在文章的框中,我們還指出了平台差異,即使評估沒有差異。

但是,如果我們在發布之前測試遊戲,則可能是我們只有一個平台的版本,因為發布者只能向我們發送一個版本。然後,如果存在明顯的差異,並且對遊戲的興趣足夠高(請簡短地說:誰有監察者在Wii u上玩?)。

您對100秤更加興奮嗎?

我們像以前一樣對待100量表,就像國際比較中的幾乎所有其他雜誌一樣。因此量表保持不變:

  • 超過90分:我們只能對絕對傑出程序進行評估。如此罕見的頂級遊戲為各自的流派帶來了一些標準,這對於雄心勃勃的球員來說是必不可少的。
  • 80至89分:80分或更多的評分錶現出非常好的遊戲,幾乎完美地利用了一種流派。非類型也可以在此處訪問,因為演示,可訪問性和樂趣就足夠了。
  • 70至79分:在70年代,有不錯的遊戲,但是,它不會贏得質量價格。在這裡,您會找到新的版本的眾所周知的想法或程序,這些版本對流派朋友非常吸引人,但會使非對像玩家感到寒冷。
  • 60至69分:60年代的遊戲是高於平均水平的程序,對於各自類型的朋友來說仍然很有趣。儘管設計了紮實,但一些不一致會阻止無憂無慮的樂趣。
  • 50至59分:50s是平均食物,其正面和負面方面是平衡的。結論:中等水平。
  • 30至49分:這些遊戲具有強大的弱點,僅建議說服收藏家或銷售起草。
  • 10到29分:我們在此警告說:即使是預算的商品,這些貧瘠的管道也不值得。
  • 低於10分:憑藉10分的評分,一個節目絕對是歷史上最糟糕的遊戲之一。

新系統是用石頭雕刻的嗎?

我們堅信我們的新評級系統,否則我們不會介紹它。但是,我們希望將來與讀者進一步優化和討論該系統。因此,請帶來反饋,無論是否郵件,通過給編輯的信論壇或與煙霧標誌。我們期待它!

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