在PC測試中消失的日子:開放世界有趣的賣點很有趣

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

郵政 - 末場,脾氣暴躁的反英雄和許多殭屍 - 所有這些聽起來都像我們之前已經看到的元素。在幾天不見了幾乎無法應用!在圍繞騎自行車的人角色迪肯·聖約翰(Deacon St. John)舉行的開放世界比賽之後,2019年專門為PlayStation 4發布,PC終於在兩年後的大多數。

在我們的測試中,我們澄清它是否確實需要它,還是沒有PC播放器就可以自信地做到。因為過去的日子總是有其魅力,並且並非沒有充分的理由,因為他的粉絲喜歡提到“珍珠”。然而,他的PC發布的日子並不能自動擺脫所有問題。

幾天過去了?

在過去的幾天裡,你溜進執事聖約翰騎自行車的人:這是一個被稱為的流浪者,在殭屍污染的末日的定居點到定居點掙扎,並為最絕望的人物執行命令。

幾天的實際故事仍然是基本的,可預測的和不可思議的。面對世界末日,愛情和友誼,希望和絕望等不同的話題被撕裂,但從未真正加深。其他開放世界遊戲,例如巫師3:狂野狩獵或者地平線:零黎明在這裡絕對達到不同的水平。

最後,幾天的本質可以分解為以下內容:最重要的是,我們收集資源以保持摩托車前進,並夢想著前往北方的旅行。更令人興奮的支持角色,例如Boozer,Tucker或Iron Mike保持蒼白,最終不會發揮重要作用。同時,許多閃回為我們提供了對執事和妻子莎拉(Sarah)過去的見解,以使我們的角色更加接近我們。

《過去的日子:迪肯聖約翰末日冒險》的故事預告片。

為什麼主角會引起問題

至少幾天過去了。因為執事在整個賽季中仍然無法接近,有時確實沒有吸引力。這主要是通過其無限的需求來表達的,即使在開放的遊戲世界中,幾乎所有內容都必須對所有內容髮表評論。並且主要是絕對不適當的時刻。

例如,當偷偷從敵人的基地或被殭屍淹沒的城鎮時,建議簡單地握住皮瓣。但是不,執事必須喃喃自語,有時甚至大聲地責罵他發現殭屍,土匪或只是被稱為“怪胎”的天氣。

這變得更加煩人,尤其是在發現新定居點後不久的最初幾個小時,當時Deacon獨白的無線電俗語或其他倖存夫婦的音頻日記 - 甚至在最壞的情況下甚至重疊。

儘管過去的日子實際上沒有太多要說的,但在遊戲中進行了很多談話,尤其是通過他的主角。這也遭受了原本非常連貫的末日氛圍,這是在北美俄勒岡州美麗的遊戲世界中產生的。

即使偷偷摸摸地偷偷摸摸,執事也不得不疲倦。這打破了沉浸式 - 尤其是因為敵人甚至沒有聽到我們的聲音。

幾天如何玩?

在過去的幾天中,文明沒有太多的文明。很少有倖存者陷入了小型武裝定居點。像執事聖約翰(Deacon St. John)這樣的“漂流者”更加依賴,提供資源或關閉危險危險的危險。

因此,我們不僅應該受到六個不同社區的尊重,而且還應尊重新武器,摩托車,技能點或汽油或毒品等資源的升級。而且,我們需要所有這些痛苦的人才能在美麗的日子裡絕對致命的開放世界中生存。

在每個角落,危險都以野生動物,土匪,怪胎或整個後者的形式潛伏。如果您不將安全的四堵牆放在這裡,則可以在更高級別的難度下快速縮短較短的縮短。執事不會渴望渴望,飢餓或不得不定期敲耳,但是汽油,彈藥或補救措施的發展速度比我們想要的要快。

您可以在警車或軍用卡車,救護車或消防車的毒品中找到彈藥。這不僅是連貫的,而且當然會帶領我們度過幾天的結束時間。

這裡的日子消失了很大的力量:氣氛。例如,如果我們從殭屍,帽子和後備箱超支後從汽車到汽車,以便我們可以修復受損的自行車,那麼即使在後期,也可以引起很多興奮。單個錯誤就足夠了 - 就像俯瞰汽車警報系統一樣 - 並在可能來自世界Z的大量不死之後迅速運行。如果我們不關注汽油陳列,突然用一個空的坦克站在那兒,豎井中有很快的層。

在幾天的遊戲世界中,被稱為成群(同時最多感染了500個!)。他們很快被詛咒。如果整個不死生物都在我們的方向上進食一種方式,那麼我們很快就會忘記我們在到目前為止消失的所有東西,這絕對是恐慌的。

幾天有多困難?
幾天過去了被理解為一種生存遊戲,並且具有魅力,尤其是在更高的困難水平上。例如,我們不必注意飢餓,口渴,寒冷或溫暖。但是,在我們的摩托車的狀況和填充的水箱中,彈藥,毒品或製造陷阱或投擲武器的資源始終保持不足。如果您準備好並定期拯救自己,那麼您應該與所有不死威脅的不死。

過去的日子的激勵和令人滿意的學習曲線在這裡也吸引了:雖然三到四個亡靈在比賽的頭幾個小時突然與我們一起擦拭了地面,但我們後來又轉動桌子。有了改善的莫洛托夫,厚實的機槍和閃電般的摩托車,被追捕到獵人,很快怪胎必須向我們躲藏。

但是,幾天過去了,呼吸相同,多樣性和單調。在我們第四次獲得軍事哨所後,滲透到了敵人基地,加工了殭屍部落到古拉什(Goulash),並始終完成了同樣的隨機事件,緩慢而肯定會在怪胎末日中慢慢感到無聊。

即使是研究站的激活也可能成為一個提高頭髮的問題 - 為什麼,我們在這一點上不會破壞您。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.