新的杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠?死島2仍應在某個時候來

科赫媒體說,死島2肯定是肯定的。

實際上,我想開個玩笑,不要死,而不是死了。但是,他們已經有很多作者在我面前在許多文章中多於同一主題帶來。但是,我無法解決:重複:死島有一個新的生命跡象2- 殭屍遊戲不能被殺死,並且應該在某個時候出現。

Koch Media首席執行官Klemens Kundratitz在接受采訪時證實了這一點遊戲工業當他按照目前的狀態死島2被問到:

“我更喜歡聽這個問題。《死島》對我們來​​說是一個非常重要的品牌,我們想正確地做。[長期發展]是我們奉獻的證明。當然,聽到現在的第三張工作室作品是一個有趣的故事在死島2上。

重疊或利益衝突垂死的光2(就像死島2一樣,這被烹飪子公司深銀驅逐出去)不應該。續集來自Techland,以前死島開發,最初也是死島2。

根據Kundratitz的說法,Dead Island 2和死亡的Light 2只有在同一時期都釋放兩場比賽的情況下才能阻礙。與垂死的光2相反 - 在2020年第二季度應該出現 - 我們甚至都不知道何時到達Dead Island 2。

只是希望死島2不會與杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠孤獨:第一人稱射擊者在1997年宣布後感到自豪開發14年,僅是為了收穫2011年版本的毀滅性評論。

E3公告的Dead Island 2渲染拖車

搬家,尤其是死島2的單調發展2

實際上,在首次宣布的五年後,死島已經有了一段多事但非常單調的發展歷史。遊戲已經由三個不同的工作室開發,雖然諾言每隔幾個月就會做出每隔幾個月的諾言,但“死島2仍然會來”:

  • Techland:最初,第一個死島背後的工作室也應該接管第二部分。 Techland隨後與Warner Bros. Interactive Entertainment合作致力於垂死,Deep Silver必須找到一個新的開發工作室。
  • Yager的發展:2012年底,工作室在後面應用規格操作:行在深銀,被允許從事它的工作。雅格(Yager)的死島2原本應該在2015年中期出現。
  • 相撲數字:2015年7月,Yager和Deep Silver之所以分開,是因為“開發商和出版商的願景”與最終產品相比太遠了。 2016年3月,宣布,在Yager在2015年7月不得不申請破產之後,Sumo Digital將繼續進行開發。
  • Dambuster Studios:儘管在2017年8月和2018年7月強調了Dead Island 2仍在開發中,Sumo在2019年8月左右將游戲交給了Dambuster Studios(家園:革命)ab。

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