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我在這篇文章中介紹的德國遊戲工作室從未被Gamestar的標題故事所認可 - 有很多話要說,什麼都不會這麼快。您還將徒勞地搜索這些遊戲製造商。什麼可以解釋為什麼估計有99%的Gamestar讀者從未聽說過這些提供商,儘管他們的遊戲在世界各地都在玩。
這是為什麼?主要是因為最大,最成功的德國工作室不要構建PC和控制台遊戲,而是在線遊戲和遊戲應用。在幾乎所有情況下,它都是免費安裝和可播放的免費2play產品的免費。該模型全面皺著眉頭,有時是討厭的,但它在商業上的運作良好:在App Store上花費的100歐元中有99個是在Free2play行業上。
這是這些秘密遊戲超級巨星中的十個有一個特別令人興奮和/或動蕩的故事。
德國的旗艦工作室:Innogames
十億歐元- 這是一個有九個零的一個。這就是Innogames在短短十二年內進行的銷售。一半帝國的鍛造,類似Anno的建築遊戲。
Innogames的故事讓人想起Microsoft,Apple&Co的車庫傳奇:2003年的兩個兄弟和一個好友在兒童室開發瀏覽器遊戲樹幹,這是在弗林德斯克雷斯(Freundeskreis)循環的。就在一年後,業餘愛好成為一種職業:成千上萬的遊戲世界。然後打擊:跟隨西方,,,,格雷波利斯,帝國的鍛造。
2016年,這三人將其公司的大部分發行給瑞典公司 - 目前價值:2.6億歐元。今天,Innogames在漢堡僱用了400多名員工並具有很高的盈利。 FunFact:長期遊戲編輯器克里斯蒂安·施密德(Christian Schmid)T被用作Innogames定制關係髖關節管理團隊的負責人。