魔鬼可能在測試中哭泣5-巧妙的行動,但不是新的連環國王

魔鬼可能會哭5-測試視頻,以令人失望的動作遊戲

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返回根源總是會帶來不充分生長過去的風險。這是最大的優勢和弱點魔鬼可能會哭5:這正是舊學校系列粉絲一直在等待的續集 - 尤其是那些重新啟動的續集DMC十一年沒有真正的溫暖和真正的繼任者魔鬼可能會哭4希望。

但是對於一個新的系列高度點還不夠。為此,它不會始終如一地發展其前輩的所有優勢,甚至在某些領域都落後於他們。

動作triumvirate

但是,讓我們從Devil May Cry 5做的事情開始,這是迄今為止本系列最重要的事情:戰鬥!在任何具有如此有趣的角色的視頻遊戲中,我們很少會在惡魔部隊中如此時尚地滑動。當地獄般的巨型樹Qliphoth在Redgrave City中脫穎而出,系列雜音者但丁(Dante),他的繼任者尼羅(Nero)來自魔鬼(Devil)和惡魔入侵的新來者V反對。

魔鬼的年輕而浮躁的英雄梅可能會哭泣4回報,並用鑽孔的機器人武器鑽進。

這三個角色的出色設計使魔鬼可能會哭泣5,等待動作節。但丁像往常一樣,選擇的英雄適用於精心設計的專業人士。他完全以四種戰鬥風格,四種近戰武器和四槍射擊自由地兼顧,其中一些也有幾種形狀!任何掌握這一阿森納的人都會通過最混亂的地獄就無與倫比的休閒狂歡。

vs曲目如果範圍很大,它以全新的遊戲風格得分。作為第一個DMC英雄,他太虛弱了直接鬥毆,並派遣了惡魔般的騙子。用近戰鈕扣,我們將他的豹趕到了敵人身上,響應戰鬥按鈕拋出了惡魔鳥格里芬·弗萊夫·薩爾沃(Griffon Flash Salvo)。這不如Dantes直接攻擊那樣精確,而是在兩者之間提供了可喜的變化。

但是,這對我們來說是最好的Nero跌倒是因為開發人員從第4部分造成了最大的弱點,這是他最大的力量。那時,他與但丁一起消失了,因為他只以少數特殊的攻擊反對他的巨大戰鬥風格和武器曲目。簡單的解決方案:來自不同機器人武器的整個武器庫!

最酷的魔鬼斷路器之一發射了我們實際上可以騎的火箭 - 過去,但丁只能在過場動畫中做到這一點!

一個發射火箭,我們甚至可以騎行,另一個發射了速度的速度,三分之一在空中瘋狂地彈射了我們。在每個任務之前,我們可以選擇我們想隨身攜帶的哪些被稱為的魔鬼斷路器,然後在遊戲過程中找到更多。這使Nero比以前更有趣,並最終將他與但丁的比賽保持了有趣的水平。

風格獲勝

這三個數字不僅以壯觀的連擊獎勵出色的遊戲,而且還以有趣的方式懲罰了失誤。例如,尼羅氏魔鬼斷路器在使用時收集命中時飛起來。總的來說,我們應該避免這種情況,因為在魔鬼可能會哭泣,眾所周知,這不僅僅是贏得勝利 - 這是關於天堂和地獄之間最酷的狗!

我們的樣式米射擊,如果我們讓自己被抓住,我們將敵人送往董事會,然後進入地下室。順便說一句,這對於GamePad來說是最簡單的,因此儘管完全可配置的鼠標和鍵盤,Devil May May Cry 5是最好的。

每個目標都會依靠右邊的儀表 - 如果我們使用不同的組合,並且不要讓自己被自己抓住!

就像在醉酒中一樣,在每次攻擊中瘋狂地追逐完美的SSS等級,甚至拉動我們的武器庫的所有停止不僅是一種奇妙的感覺,而且還以更多的紅色球來獎勵我們。執行任務後,我們為更宏偉的組合購買了新技能。腎上腺素和動力的精彩螺旋!

還有令人印象深刻的老闆,甚至還有普通的惡魔,這些攻擊模式各不相同,甚至不允許。簡而言之:魔鬼的每個方面都會哭泣5戰鬥是精通設計的。

在任務之間,我們涵蓋了新技能和項目。

或者,幾乎是每個人。湯裡有頭髮,那就是相機。正是因為一個目標已經在拍攝樣式評級,因此完美的概述將是必不可少的。魔鬼哭5不能總是保證這一點。我們的角色在書架或觀點等障礙後幾次消失了,只顯示了該領域的一小部分,因此我們從臉上失去了大多數對手。

微型交易
Devil May Cry 5包含完全外包的微交易:我們實際上可以通過購買紅球或更多生命點的錢來購買遊戲中的優勢。除其他外,我們在技能上花費了紅色的球體或在KO之後與他們一起起床,而不是跳回存儲點。

但是,在遊戲中,我們從來沒有感到被推動甚至巧妙地鼓勵使用它。魔鬼可能會哭泣5實際上是用紅色球體淹沒我們的,並且不會與黃金貪污,這也使我們為零壽命提供了新的嘗試。即使有真實的錢超過了最高收入的最高收入,我們也無法提高我們的壽命。

任何使用微交易的人只會打破進步的樂趣,直接回報甚至會以更少的樣式點來懲罰遊戲。對於完整價格遊戲中不必要的釘書式微交易,我們不利,但是Devil May May Cry 5也沒有評估它 - 顯然在遊戲平衡中沒有考慮到它們。

魔鬼梅哭泣的真實貨幣商店5-視頻:遠離微交易的手指!

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