第2頁:暗黑破壞神3:第30季現已開始並轉過很多

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patchNotes

在以下內容中,您將找到即將到來的《暗黑破壞神III:補丁2.7.7》更新的補丁說明。它將打開1月9日出版。

通知:所有更改都會影響所有版本的暗黑破壞神III,包括PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S,Nintendo Switch和PC,除非另有說明。

更改功能

  • Chillara放棄Gibberishchedelstein的機會現在為20%。
  • 現在可以通過1-3個被遺忘的靈魂回收胸圍。
  • Orek夢想的機會從1到4%。
  • 馮·加勒特(Von Gallert)伯爵的妖精不再從大廳末端的妖精神社出現。

班級平衡發生變化

在課程方面,我們的主要目標是娛樂與平衡之間的健康平庸。正如我們在第29季的文章中已經提到的那樣,將來將重新引入過去的一些經典季節性主題。實施了以下課程平衡的變化,以確保當強大的季節性主題重返暗黑破壞神III時,所有班級仍然很有趣和平衡。

開發人員評論:隨著時間的流逝,某些構建變得非常強大,這導致其他構建始終保持軌道並需要更新。除了其他一些套裝外,魔術師的流星已經在桑科里奧斯戰場上佔據了足夠長的統治。我們認為,我們為所有構建找到了一種很好的方法,並改善了所有班級以實現這一目標的設定。

PTR和現在的底部和添加的變化已被標記為紅色。

折騰

  • 地球的力量
    • “地震”,“滑坡”,“跳躍”,“橫衝直撞”,“祖先的長矛”和“地震粉碎”的損害從20,000%增加到37,500%。
  • 萊克的遺產
    • 在用“憤怒的匆忙”或“武器投擲”擊中對手之後,您的下一個使用“祖先”會造成2.500%的傷害,並分成幾個長矛。效果是可堆疊的,每一個標槍的投擲最多可消耗5個堆棧。

十字軍

  • 羅蘭的遺產
    • “ Schildschnock”和“ Swing Attack”的損害從17,500%增加到40,000%。
  • 勇敢的宙斯盾
    • “ Himmelsfaust”和“ Himmelsfuror”的損害從15,000%增加到20,000%。
  • Akkhans Armchienn
    • “有福的標誌”對第一個對手增加了400-500%的傷害。該獎金也繼續延續,並減少了50%,每個目標都沒有用“碎垃圾”攻擊。
  • 承諾的刀片
    • 受“有罪判決”影響的反對者也會造成爆炸,對“有罪判決”的損害增加了600-800%。
  • 忠誠的記憶
    • “天上執法”製造的每個對手都會將“祝福錘子”的損害增加10秒,降低60-80%。可堆疊最多10次。現在可以在幾種用途之間堆疊這種加強效果的每個堆棧。
  • 拒絕
    • 您的“擺動攻擊”製造的每個對手都會使您的下一個“搖擺攻擊”的損害增加100-125%,兩次使用之間的損害最多5倍。每個堆棧最多需要5秒。

惡魔獵人

  • 陰影外套
    • 對於第一個對手而言,“偏斜”的額外損害從75,000%增加到120,000%,以下對手從25,000%增加到40,000%的武器損壞。
  • 破舊的設備
    • 您的主要技能和伴侶以及“基本箭頭”,“ Chakram”,“串在一起”,“多人射擊”,“ Splinter Arrow”,“ Revenge”和“ Reverge”和“保護風暴”現在造成9,500%(以前為12,000%)增加傷害。

  • thousand
    • 您的精神增強劑將武器的損害從“狂暴攻擊”增加到60,000%,而“猛烈攻擊” 6秒增加了您的精神力量損害,而不是6,000%。
  • 再次
    • “爆炸手”的損害從9,000%增加到12,500%,“吹七拳”觸發了“爆炸手”的效果。
  • Kyoshiros Klinge
    • 如果波浪擊中5個或更少的對手(以前為3),則將損害增加200-250%。

總結

  • 佩斯萊倫斯
    • 您會收取每個用二手體的“強大的骨頭長矛”,這將“骨長矛”使用的損害從3,300%增加到6,000%。 “ Cada Lance”和“屍體爆炸”也會增加6,000%的傷害(以前為3,300%)。
    • 與“骨長矛”,“ Cada Lance”和“屍體爆炸”相遇的每個對手都會使您的損害遭受3%的損失(最高75%)。持續15秒。
  • 無意
    • “骨盔甲”還造成了骨骼的颶風,該骨骼構成了附近的對手武器損壞,並造成了死者贊助人的損害,從10,000%到19,000%。
  • 在Ouls Avatar之間
    • 您的生活 - 累積技能會造成6,250%的傷害(以前為10,000%),您通過技能的康復增加了100%。
  • 燃燒狂歡節的化妝舞會
    • 您的Simulakras,您的“骨頭長矛”(以前為9,000%)造成5,500%的傷害。 Simulakren獲得了三倍的獎金。
  • 血液刀片
    • “ Deathnova”在半徑25米的半徑內造成300-400%的傷害,最多可達10個對手(以前為25個對手)。
  • 本質之手
    • 如果爆炸的身體至少會導致一個對手,則“屍體爆炸”將在6秒內增加150-200%的傷害。可堆疊長達4次(5次之前)。
  • 屍體耳語的肩部盔甲
    • 消耗身體3秒後,將“ car體長矛”的損害從20-30%增加到50-75%。可堆疊最多20次。

hexend醫生

  • jade
    • “靈魂收穫”將損害減少12秒升至50%,並消耗隨著時間的推移會損害對手的所有影響。該技能還會立即造成損壞,導致常規損壞(以前為10,000)。
  • Höllzahnharnisch
    • 在“死亡牆”的工作之後,您的主要技能和下面列出的技能會增加37,500%的傷害(以前為17,500%):“酸雲”,“ Fire Redermice”,“ Zombie Attacker”,“ Zombiehunde” ,“ Koloss”,“ Koloss” ,“死者的分類”,“ Piranhas”和“死亡牆”。</li>
  • Mundugugus裝飾
    • “鬼屏障”的損害增加了17,500%(以前為20,000%),每瑞典克朗的5倍MANAR再生的損害增加。
  • Arachyr的精神
    • 將您的生物技能的損害提高了11,500%(以前25,000%)的創造技能:“屍體”,“蟾蜍鼠疫”,“火蝙蝠”,“Häuschreckenplage”,“ Verhexen”和“ Piranhas'。
  • Zunimassa的滑動角
    • 您的同伴和僕人遭受了13,000%的損失,遭受了8秒的損失,遭受了8秒鐘,同伴和僕人遭受了13,000%的損失。

嚮導

  • Delseres需要很大
    • 留在“緩慢時間”的效果區域以及離開該地區後5秒鐘的對手遭受20,000%(以前為12,500%),由“奧術球”,“能量椎骨”,“魔法地板”造成的傷害更多',“衝擊衝動”“光譜刀片”,“電擊”和“奧術洪水”。
  • Tal Rashas Elemente
    • 攻擊將您的傷害增加1,000%,持續8秒(以前為2,000%)。 Arcan,寒冷,火和閃電攻擊都增加了一個堆棧。從4個堆棧開始,每個基本攻擊將持續時間增加2秒,最多可達8秒。
  • 悶燒的核心
    • 現在,較低的對手被引誘到流星的撞擊位置。在多次命中,流星會導致對同一目標的損害增加。可堆疊3次(以前10)。
  • 被寵壞的劍
    • 對於已經存在的每個“能量椎骨”,將“能量椎骨”的損害增加了125-150%。可堆疊最多3次(以前為5)。 “能量椎骨”會自動獲得符文“憤怒的風暴”的作用,龍捲風可以與3個額外的能量椎骨合併。

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