繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
您的前5名:最佳獨立遊戲2021
1。Kena:精神橋樑
開發人員:Ember Lab |出版商:Ember Lab |發布:21.09.2021
Heiko Klinge: 在是一種現象。只有14個開發人員創作的獨立遊戲和第一部作品看起來比一些預算一百萬的大片更好? execution子手如何使如此大氣的開放世界弄清楚?
好吧,一方面,Kena是Ember Labs的首次比賽,但是該工作室在動畫電影領域非常成功多年。您可以看到,每個糖甜的紅色球和每場壯觀的老闆戰鬥都可以從動作冒險中看到。
另一方面,Ember Lab在Kena工作了五年,但專注於必需品。世界看起來很棒,並邀請您探索,但實際上非常緊湊。與其在這裡發現或多或少地填充他們的收藏品,不如發現這裡的東西也帶來了一種有趣的方式。好的,還有帽子。因此,我看到了十到15個小時後的最後序列。
但是你知道嗎?正是這種緊湊的並淪為必需品,使Kena成為近年來最美麗的開放世界體驗之一。感人的故事使從第一到最後一分鐘保持緊張關係,世界充滿了多樣性,而戰鬥永遠不會變得常規。最終的老闆甚至是我在這種類型中經歷過的最壯觀的老闆。 Kena是獨立類別中絕對應得的贏家。 Kena是一種現象。
2。瓦爾海姆
開發人員:鐵門工作室|出版商:咖啡污漬|發布:02。2021年2月(早期訪問)
基督徒只是: 瓦爾海姆是愛,瓦爾海姆就是生命。精確地愛和體貼的過度生活。我可能永遠不會忘記我能夠在早期獲取前不久玩Valheim的那一刻。近年來,我很少如此著迷,沒有開玩笑。主要原因:在迷人的複古外觀下起作用的令人驚訝的複雜物理計算。
作為一個隨機產生的世界中的維京人,我開始收集食物,建立食物,建立第一基礎,地面地形,減少寶貴的礦石並從中製造更好的設備。一切目的都是為了探索巨大的世界,在眼中應對危險的敵人,並彼此跌倒五個強大的老闆。這創造了一個極具動力的成癮海盜。
這種螺旋式種植在我的大腦中,以至於幾個小時後,我不想在沒有瓦爾海姆的情況下生活。當然,我不知道該遊戲將在接下來的幾週內成為一種蒸汽現象和百萬美元的成功。但是我希望瓦爾海姆對應有的興趣感興趣。
與瓦爾海姆一樣,幾乎沒有任何生存遊戲與瓦爾海姆一樣。瓦爾海姆不喜歡像其他類型代表那樣不斷懲罰,而是寧願獎勵。並受到良好的鎖定力學的動機,以留在球上。我認為,學徒制被允許拉更多生存遊戲。
3。Subnautica:低於零
開發人員:未知世界娛樂|出版商:未知世界娛樂|發布:14。2021年5月
SörenDiedrich:»Spiel亞納圖卡呢玩Subnautica!直到我終於在2021年獲得了一顆心,並以低於零的名字購買了繼任者。現在我也可以說:玩subnautica!一定要玩subnautica!
當然,我無法評估原件是否比零以下更好。但是,緊急降落在地球上,幾乎完全被水覆蓋,這標誌著我對我進行了激動人心的冒險的開始,這是我沒想到的。我秘密地以為遊戲玩法使我感到非常無聊,以至於短時間後我會再次結束潛水旅行。
髓蛋糕!最後,近20個小時的比賽時間播出了,即使我總是為自己的生存而戰,我幾乎不會讓這更有趣。因為我不僅需要注意飢餓,口渴和足夠的氧氣,而且還要注意體溫。畢竟,難怪它在戶外,如果我做準備不足,我會凍結。幸運的是,水下有熱彈簧,使我的四肢發抖。
否則?好吧,粉絲們已經從Subnautica中知道的通常遊戲玩法:您潛水,收集各種資源,從中生產新的設備,因此可以深入滲透到水下未開發的角落。創造了幾乎令人上癮的拉力,我只是喜歡給自己。
我只是認為我認為遊戲幾乎沒有反思是一種恥辱。一旦您探索了所有生物群體並製作了所有物品,就無法在新遊戲中發現任何新事物。這裡可能有一些隨機生成的元素在這裡有所幫助。但這並沒有改變我的建議:subnautica!一定要玩subnautica!
4。循環英雄
開發人員:四個季度|出版商:返回|發布:2021年3月4日
Dimitry Halley:循環英雄是2021年的最大驚喜。我對遊戲一無所知,發現復古的外觀很吸引人,不知何故想要舊學校的幻想,而15歐元只有三個烤肉串,所以...在隨後的晚上睡覺。
Loop Hero根本不是一個老式的角色扮演遊戲。您的冒險男性或女性在世界地圖上自行遊行,與骨架,殭屍,妖精等戰鬥,直到它再次到達起點為止。目標:通過戰鬥,珍寶和經驗,變得如此強大,以至於在最終老闆的幾次循環之後,理想情況下,不再有機會。
作為球員,我該怎麼辦?操縱世界!我決定我的主要角色對循環的期望是什麼障礙。這就是為什麼我故意在...景觀中分發景觀,將一個村莊放在吸血鬼鎖旁邊,以便居民成為殭屍。從我的胸部到後面,這一切聽起來都有些,但是請相信我:Loop Hero的循環創造了一種吸引力,以至於您可以在這個不起眼的遊戲中獲得很多小時的樂趣。
5。中世紀王朝
開發人員:渲染數據集|出版商:Toplitz Productions |發布:23。2021年9月
Fabiano Uslenghi:說真的,誰需要農業模擬器?那隻是無聊的現場工作。只需稍微擴大農場,在田野上出去,播種作物,當一切都成熟時,收穫。神經無聊。我更喜歡在那裡玩中世紀王朝呢
在這裡,我可以幻想中世紀早期的非常真實的版本。然後,我探索野生風景,開始狩獵動物並找到了一個家庭。此外,我可以在這裡建造自己的宅基地,可能會在小屋前面的田野種植,撒上種子,然後在正確的季節成為收穫...等一下!
是的,中世紀王朝實際上設法完全重新考慮了我對LS等模擬器的看法。以一種荒謬的方式,我對這個小型項目有了驚人的樂趣。我當然不會開始使用數字拖拉機定期開車。但是在中世紀,同樣的概念很有趣。不僅因為我還被允許狩獵野豬或賺取礦工。現場工作幾乎是放鬆的。在這個遊戲中,我將種子散佈在野外數小時。那隻是無聊的東西!
從長遠來看,這有點令人筋疲力盡,尤其是因為進步並不能完全迅速起作用,但是在減輕壓力時,有些強迫減速會產生真正的奇蹟。