Monster Hunter World:冰載應該變得更具挑戰性。
許多怪物獵人的退伍軍人批評怪物獵人世界的發射太容易了。後來,添加了更多苛刻的“硬化”和“打架”怪物,但仍然失踪了臭名昭著的G-Rank。
和怪物獵人世界:冰播相當於主等級發揮作用,並為退伍軍人帶來困難。同時,即將到來的功能應該使新玩家更容易通過Monster Hunter World的主要遊戲活動。只有這樣,冰播的內容才能播放。
和遊戲告密者開發人員談論瞭如何發射冰播的難度水平應該確切看。
經驗豐富的球員的最終比賽
最初,高級與高級不同。主要故事結束後,球員在Jägerrang16周圍。根據Capcom的執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka的說法,Iceborne和Master Rack將對競選後立即開始新領域的每個人都非常要求:
“我認為,如果從冰上出發進入新的大師級,直接來自世界終結的球員將更加困難。比其他玩家更加流暢。
因此,冰載和主排名比在主要比賽后正在尋找新挑戰的最終球員更專注於球員。但是,您想使新玩家能夠進行愉快的過渡並撿起他們 - 不以最終的比賽挑戰為代價,而是一個回复粉絲的反饋是。
總的來說,冰播的重點是粉絲的願望。如此眾多的怪物Tigrex和Glavenus新介紹和新樞紐Seliana考慮到原始樞紐astera的批評。
但是,新球員不應該感到自己沒有想到的難度突然增加。這更多的是給球員總體上更多的選擇。您想提供許多困難的挑戰,但也有一個自然的難度曲線那慢慢上升。
MHW:Iceborne-新的怪物Glavenus和2個新的亞種
玩家通過主遊戲更快地帶來新功能
Capcom還希望吸引在Monster Hunter World中與Iceborne一起進來的球員,在主遊戲活動中更加流暢和更快帶領。開發人員不想減少任務,而是結合了幫助新移民的新功能。
例如,他提到了直線搜索痕跡。目前,該活動中有一些電台,您花費大量時間來尋找某些怪物軌道。還有新的冰播特徵,例如離合器爪/klammerklue(我們已經在PS4 Beta中嘗試了),這使得標題的怪物變得更加容易,並且可以在常規活動中使用。
另外,兩個球員的難度水平引入。在此之前,只有一個挑戰適應一個或四個球員。在發布中,Monster Hunter World的基本思想是,這將是許多人的“第一部分”。通過全球同時發布遊戲機Word使該系列更接近更大的觀眾。
Monster Hunter World:Iceborne將於2019年9月6日發布遊戲機。PC仍然沒有具體的發布日期,但是等待時間應該比Monster Hunter World短。