RayTracing仍然被刪除了多年,總的來說,NVIDIA的RTX-20000 GPU售價很差,因為太昂貴,而且性能太小,無法實時輻射跟踪 - 至少這就是從許多關鍵聲音中可以看出的。
就表演而言,在標題中可以看一下標題的基準。地鐵:出埃及記或者控制當然仍然需要改進的空間。目前,激活的射線追踪通常會導致較高的框架速率或經濟上使用效果,以免它們脫穎而出。
但是就銷售而言,Nvidia的最新聲明可能會讓許多批評家感到驚訝。因此,出售的三分之二的圖形單元是基於RTX的(通過WCCFTECH)。
Nvidia很滿意
在12月2日至5日在Scottsdale舉行的2019年信用瑞士信貸年度技術會議上,Arizona,分析師NVIDIAS首席財務官(CFO)Colette Kress在RTX 20000卡上。
“在我們為台式機出售的所有圖形卡中,其中三分之二現在都帶有射線跟踪。因此,即使當然還有更多的增長空間,我們也對市場的接受非常滿意。”
“我們都有每個價格細分市場和每種玩家類型的卡片。您可以購買100至1,000美元的範圍內的卡片來參加射線跟踪。”
在射線跟踪中,Kress通常會看到未來游戲的基礎,無論是控制台,台式PC還是其他平台。目前,您仍處於初始階段。當您認為NVIDIA想要出售自己的(射線跟踪)硬件時,這並不奇怪。
第一步是邁出的,現在有更多關注
無論是與RDNA 2.0(NAVI 2)的AMD,Intel一起使用XE或NVIDIA帶有Ampere -RayTracing將來都會發揮更大的作用。
NVIDIA的競爭即將到期:2020年AMD的第一個高端導航模型有望提供硬件側射線追踪。
對於配備AMD芯片的Microsoft和Sony(Xbox Scarlett和PlayStation 5)的兩個下一基因控制台,實時輻射計算已經得到確認,並且Intel還根據其第一個專用圖形單元計劃XE體系結構介紹射線跟踪。
這在多大程度上仍然是不確定的。然而,NVIDIA希望通過即將到來的Ampere一代顯著提高精心設計的算法的性能。
有關該主題的更多信息: