Ultima歷史 - 第1部分 - 統治不列顛尼亞

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如果理查德·加里奧特(Richard Garriott)在1979年夏天一直在尋找另一份假期工作,那麼以下故事可能永遠不會發生。但是,這個年輕人稱其為“英國勳爵”,因為他出生於劍橋,並會有英語口音(後者競爭到今天的加里奧特)在計算機商店找到了一份工作。實際上,他只想在秋天在德克薩斯大學學習之前賺幾美元,但隨後他的老闆使他成為一個討人喜歡的報價:Garriott可以在商店中出售一個自編程的遊戲- 只要他承擔了生產成本。

加里奧特(Garriot)熱情地說,在家裡複製了磁盤,要求他的母親在家裡繪製一個黑白圖案,編寫手冊,並將內容包裝成可回收的透明殼。即使加里奧特(Garriott)來自一個含有良好的家庭住宅,他的父親也在當時的一個漂亮的桿上,當時他的棒子卻付出了很多樂趣。兒子稍後還將飛往太空,但這就是明天的雪,因為第一個加里奧特·巴登(Garriott Baden)走了:他的比賽仍然像架子上的領先優勢。他現在忘記了出售的確切副本數量,“但不超過12”。

姓名:博士理查德·加里奧特·德·卡耶(Richard Garriott de Cayeux)(出生於理查德·艾倫·加里奧特(Richard Allen Garriott))
天生:1961年7月4日在劍橋(52歲)
婚姻狀況:已婚,一個女兒
居住地:德克薩斯州奧斯汀/紐約市
教育:在德克薩斯大學學習(被取消);榮譽瑪麗皇后醫生的頭銜,倫敦大學(2011年)

有趣的事實:
- 中世紀的財產可以與地牢,劇院,秘密通道和天文台建造(不列顛尼亞莊園)
- 從那裡追逐一個用Uzi的小偷(這是他可以重新加載的唯一武器)
- 作為第六個太空遊客飛入太空;這次旅行耗資約3000萬美元
- 在奧斯丁湖上組織了一個泰坦尼克號聚會,沉沒了船,晚上的400位客人不得不游泳
- 是一個熱情的愛好魔術師
- 除其他外,還有月球車,16世紀的正宗吸血鬼獵人和一個功能性大砲

隨後的情況有兩個傳說,兩者都冒險。根據第一個版本,他的老闆派出了可憐的或真誠的信念,沒有生存,這是該遊戲的副本給出版商加利福尼亞太平洋軟件公司。第二種變體聲稱,在公司所有者演奏掠奪性版本之後,加利福尼亞太平洋本身就意識到了遊戲。 Garriott不再知道34年後實際上是什麼故事。兩者都可能適用。

無論如何,他仍然記得結果很好,因為這對於十八歲的高中畢業生來說是一種令人嘆為觀止的經歷:出版商將加里奧特(Garriott)和他的父母駕駛到加利福尼亞(California)併購買了權利。這筆交易是每本銷售五美元。大約30,000件,根據通貨膨脹進行調整,並通過當今的購買力來衡量,在19歲時已經很難獲得42.5萬美元的$ 425,000。

Akalabeth:Das Ultima 0

Akalabeth-出版年:1979/1980-出版商:理查德·加里奧特(Richard Garriott)/加利福尼亞太平洋 - 設計師:理查德·加里奧特(Richard Garriott) - 配菜:8頁手冊

你會嗎阿布拉如今(或在eBay上通過平均四位數的歐元額的葉子),然後您必須具有顯著的疼痛耐受性,以免想到叢林幾乎是關於一個相當無關緊要的角色扮演遊戲。儘管在當時的第一個人力視角上,原油洞穴系統是先驅者的核心,但在其核心方面,阿卡拉貝斯仍然是一個一維的地牢爬行者,帶有幻想粉筆時間的原始故事:出去殺死一個怪物,然後您會做更多的時間。

如果某個英國勳爵沒有第一次虛擬露面(他說:“出去殺死一個怪物 - 然後您進行了9次!”),稍後,程序代碼的相當一部分Ultima 1如果Akalabeth沒有接受某種授權,則在後台運行的子例程Ultima 0會申請,然後當您看膚淺的“您還很年輕並且需要錢”時,您可能會在抽屜裡。

無論如何,例如,我們從介紹文本中引用了足夠的場合:»很多很多年前,許多很多年前,跨越了黑暗的蒙德恩,英國的拱門敵人,是阿卡拉貝斯的國家,並傳播了邪惡和死亡,他經過的地方。由於英國人的佩戴者是白光的佩戴者,因此他對土地造成了很大的破壞。需要這筆錢,他絕對也不想這麼做,因為阿卡拉貝斯從來沒有真正打算出版。

在加里奧特(Garriot)開始從阿卡拉貝斯(Akalabeth)開始(在圖片中)之前,他在紙捲上的電視轉錄中猛擊自己的比賽。

這也不是,正如今天經常被錯誤地聲稱的那樣,這是Garriott編程的第一場比賽 - 是29。他想編程“終極”角色玩遊戲。作為一名熱情的地牢和龍的玩家,他提到了這些基於文本的作品中的第一件作品D&D

當他偷走了阿卡拉貝斯(Tolkien of Tolkien;那是Silmarillion的第四本書)時,他現在在D&D28B到達的。這些遊戲是為他的朋友們提供的,他與他一起組織了1970年代最大的地牢和龍之回合之一。加里奧特(Garriott)說,據加里奧特(Garriott)稱,偶爾在父母家中嬉戲。難怪他的父親逃到了太空。此外,他說服學校的局意識到他對基本語言的知識是用電視工具作為外語的知識。

Ultima 1:駛向太空

Ultima:黑暗的第一年 - 出版年:1981年 - 出版商:加利福尼亞太平洋 - 設計師:理查德·加里奧特(Richard Garriott) - 側面位置:10頁手冊,參考卡

在阿卡拉貝斯(Akalabeth)取得了令人驚訝的巨大成功之後,加利福尼亞太平洋自然想要續集 - 加里奧特(Garriott)僅在一年後才能滿足這一願望。Ultima:黑暗的第一時代是舊機制的進一步發展,一個Ashava 2.0承諾。 Garriott不僅擴大了上層世界,而且還旋轉了一個更複雜的故事(儘管相似的陳詞濫調)。在準的前任中,蒙丹(Mondain)留下的怪物必須相信,邪惡的魔術師本人現在正在他的衣領上。

事物的收穫是:蒙德因(Mondain在Mondain可以擁抱之前。需要時間機器,而時間機比太空更好?因此,出去擊落20個敵人的飛船成為“太空王牌”,因為否則...好吧,慢慢變得有些愚蠢,但是這樣的科幻曲折是其中的角色扮演庫存的一部分1980年代,例如乳房頭髮-染色,可能和魔術- 當時的系列有相似的方向。

遵循這些類型的慣例,在第一個Ultima中也有一個經典的角色創作,孤獨的英雄可以是男人,十一,矮人或Bobbit。如果您現在想知道Bobbit是否實際上是故意錯誤地判斷的霍比特人,而原本抱怨的Tolkia繼承人都沒有想到注意到Garriott直到St.的指環王找出答案。

雖然Ultima 1的上世界看起來已經相當可觀,但城市看上去很斯坦坦。

在許多方面,Ultima是一款古怪的遊戲,但與Akalabeth不同,它也是一個很好的想法 - out,甚至是開拓性的項目。直到90年代,故事驅動的概念慢慢地舖平了到現代敘事角色扮演遊戲的方式,因為在這些年中,這是年輕的類型在很大程度上可在一個現代的敘事角色扮演遊戲中,因此模仿了世界頂峰和“三維”地牢的結合。機械水平。如果有一個故事,它要么在手冊中進行,要么在介紹後被遺忘。

像邁克爾·克蘭福德(Michael Cranford)這樣的黃金角色扮演時代的其他開發商(吟遊詩人的故事)或喬恩·範·卡內格姆(Jon Van Canegham)(Might and Magic)是程序員,而不是講故事的人。但是,如果理查德·加里奧特(Richard Garriott)不相信他能夠做到這兩者,即使他在英語課上帶來不好的筆記,他也不會成為理查德·加里奧特( Richard Garriott)。順便說一句,他在十五歲時就收到了唯一的幻想敘事,他仍然在第一頁上擁有紅色»a«的文章。他是關於某個蒙德因和英國勳爵的。

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