迪斯科愛德華島:這就是為什麼每個苛刻的角色扮演遊戲迷現在都應該嘗試的原因

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我真的想要迪斯科愛德華島2019年已經接近我的角色扮演者的心。我喜歡以外的不尋常的場景,超越了通常的龍鴨精靈陳詞濫調,實際上對文字怪物沒有問題,這就是為什麼我飛機景觀:折磨迄今為止,請考慮有史以來最好的遊戲之一。

儘管如此,在我和偵探RPG之間的第一次約會中,它根本沒有引發,這就是為什麼我在大約四個小時後結束比賽的原因。我只是無法與我的英雄認同自己,我無法以奇異的角色進入官僚的蒸汽朋克世界。

現在,我已經扮演了角色的遊戲,最後削減了新的機會, - 對陳詞濫調感到抱歉 - 發現了《二一目》的愛情。因為那免費更新改善了兩個非常決定性的因素,這些因素使掌握這一傑作的真實光彩變得更加容易,即使它仍然不是每個人的遊戲。

專家

Gamestar主編Heiko Klinge喜歡複雜的角色扮演遊戲,因為他在英語方面相當強大。他在1988年的SSI經典Radiance池中經歷了自己的第一次冒險,從那以後,他演奏了英雄團體和角色價值觀的幾乎所有內容。在迪斯科愛情派之前,探路者:永恆2的王者和柱子,包括所有DLC。

它是什麼

乍一看,迪斯科愛德華島讓人想起經典的頂級景色鮑德爾的大門,,,,永恆的支柱或者荒地但是在許多方面的扮演從根本上有所不同:

  • 在一個世界發展到最後一個細節的世界中,異常的蒸汽朋克場景。
  • 一個相對較小但在邏輯上非常自由探索的遊戲世界,其秘密只逐漸被打開。
  • 整個季節的大部分時間都花了她的對話並檢查地點。沒有戰鬥,至少沒有經典意義。
  • 一個巨大的選擇自由,可以在每個生物保健遊戲中擦乾地面,並且在流派中是首屈一指的。
  • 一個驚人的複雜角色系統,不僅決定您的角色可以做什麼。而且他的行為方式。從有益的偵探到騷亂的癮君子,幾乎所有人類的刻面和深淵都向您開放。
  • 許多動作受到技能檢查的約束。您不僅可以隨著技能的越來越多,而且還通過創建某些衣服和所謂的思想櫃來增加機會。每一個想法,您在那裡撿到的每一個信念,都會為您提供更多的獎金和馬里。

Fabiano向您展示了本視頻中的遊戲中所有這些外觀如何,用於2​​019年的原始版本:

最好的角色 - 玩遊戲2019年 - 迪斯科Elysium做得很好?

歷史的重點是解決一個神秘的謀殺案,以及與自己的惡魔的鬥爭。類似於Planescape:您在異國世界中醒來的折磨而沒有記憶,您必須探索和理解以及您和自己的過去。

是Macht Disco Elysium:最後的切割

原始版本的迪斯科愛情島已經提供了非凡的角色扮演體驗,但有一個巨大的障礙: 1,000,000行的英文文字希望通過。我可以理解所有推遲它的人,因為我有同樣的感覺。不是因為我缺乏英語或字母的知識 - 相反!

但是我總是抓住我只在關鍵字之後才能梳理“沙漠”一詞,所以我不再讓這個故事對我有用,而是純粹是機械地行事。有很好的理由為什麼我們定期討論缺乏德國本地化是否是貶值的原因:

沒有德語翻譯,沒有我 - 我們是否應該貶低所有沒有在德語中出現的遊戲?

自2020年12月以來,迪斯科Elysium終於帶有德國文字。這出色的翻譯創造了迷人的原始風格和幾乎詩意的風格的壯舉。

但是對我個人而言,更重要的是:最終削減的迪斯科樂園擴大了英語完整的和解。銀行引起轟動的演講者突然將無法接近的角色轉變為令人興奮的個性,我建立了密集的關係,甚至會影響我的決定,因為我可以從字面上感到他們的憤怒,絕望或友善。

就像在一個好的廣播中一樣,我聽每個單詞 - 如果我不理解一點,我只看德語文字。

迪斯科愛情陣線的德國翻譯非常出色,幾乎完美地融合了詩歌和口語。

因此,最終削減確保了迪斯科愛德華島的兩個主要特殊特徵是完全發展的:

1。角色扮演其純正的形式!通常,我發現在RPG中真正發揮作用非常困難。但是我在戰術上採取行動。我保證哪種對話選項最優勢?哪些角色值最適合我的首選策略?

Disco Elysium創造了幾乎不可能的,即使像我這樣臭名昭著的優化器成為真正的角色扮演者。一方面,因為對話當然是如此的寫作,以至於他們只是感覺就像是真實的對話。另一方面,由於驚人的複雜角色系統通過使正確的事物可見或保持沉默來促進自然的角色遊戲。

如果我的同理心價值很高,我總是會看到我得到的信息和可能性。但是,如果我接受賄賂或定期了解工人階級的擔憂和需求,我不會發現它會產生什麼後果。當然,我還玩迪斯科愛德華島,以成功解決謀殺案。但是我從來沒有能夠深入了解我在計算機角色扮演遊戲中的角色。

所有衣服都提供一定的獎金和馬里,您可以通過這些獎金可以顯著影響技能檢查成功的機會。

2。真正的關係而不是追求急流!我很少在PC遊戲中接受賄賂,就像我在迪斯科愛德華島那樣背道而馳。我只是不想在街上睡覺!但是我不會從任何人那裡拿錢,而是從工會領導人埃夫拉特·克萊爾(Evrart Claire)那裡拿走的 - 這個角色從字面上看我……這就是為什麼我記得這麼好。

當我稍後為他做機器人服務時,我有意識地備份。不是因為我希望有積極的東西,而是因為我只想消滅這個人之一。

聯合老闆埃夫拉特·克萊爾(Evrart Claire)聽起來與您想像的閱讀文本完全一樣。揚聲器像拳頭一樣穿過銀行。

迪斯科語或突出顯示的對話選項中沒有任務標記。但是我所說和做的一切都會產生可能導致特定任務的後果,但也許不是。乍一看似乎沒有什麼。沒有多少人生活在迪斯科愛德華島的世界中,但我永遠不會忘記其中的大多數人。

感謝最終削減

我是測試ZU學習Elysium實際上,我們只有更大的批評:他的極端文字負擔,這意味著即使有體面的英語知識,這意味著一個巨大的障礙。得益於德語翻譯和英語的完整打擊,現在的批評點重量要少得多。特別酷:您甚至可以在遊戲中的英語和德語文本之間切換。我們相應地增加了我們的迪斯科島的評級在91上。

不為誰

即使我認為迪斯科舞會的最終削減是絕對的傑作,甚至看到傳奇的飛機景觀:折磨,如果您參與以下內容,您只能理解它的迷戀:

1。閱讀很多:儘管有完整的解決方案,您必須意識到,本賽季的大部分時間都在文本窗口中花費。如果您只用機械地單擊對話,那麼在線條之間讀取幾乎同樣重要,不僅可以搶開很多氛圍,而且還要奪走重要的信息。迪斯科愛德華(Elysium)是一款遊戲,但在閱讀時需要與苛刻的小說相同的關注和集中度。

2。失敗包括:如果您只玩得開心,那麼如果一切按計劃進行操作或立即以失敗的技能檢查加載得分,您會錯過迪斯科愛情陣線的最佳狀態。因為您只是不扮演輻射的英雄,但(至少最初)毫無疑問。如果您失敗了,一扇門可能會關閉,但另一扇門總是打開。我失敗的嘗試瘀傷酒店的煤礦已經是我最喜歡的球員之一。

當酒店爆炸時失敗的任何人都將獲得一個偉大的比賽時光。

3。不是為了好鬥的天性:分解機制,您只能通過探索,討論,庫存和角色管理在迪斯科島嶼上進行交易。也可以解決一些衝突情況,但即使僅限於簡單的技能檢查。那些期望在角色扮演遊戲中打架的人會更快地擔心迪斯科舞會,而不是後來煩惱。

4。不要害怕錯過:根據方式,您將在30至50個小時後體驗到迪斯科愛情的結束,但是您只會看到一小部分任務和對話。無關緊要的腐敗,飲酒的警察將經歷與一個綜合,盡職盡責的偵探的根本不同的冒險,實際上實際上只想做正確的事。非常適合反思,但對於那些希望看到第一輪比賽必須提供的一切的人來說,可能是一個問題。

如果所有這些要點並不意味著您的排除標準,我真的想向您推薦迪斯科愛德華。自從Planescape:折磨以來,從最真實的意義上講,沒有任何角色扮演的歷史一直很忙。

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