最偉大的功能之一羞辱2:面具的遺產無疑是角色的選擇。根據序言,玩家認為他是否是連續退伍軍人的競選活動的其餘部分Corvo Attano Oder Kaiser Emily Kaldwin想否認。儘管後者當然從她的刺客父親那裡學到了很多東西,但她仍然有一個非常獨立的技能曲目。
順便說一句,兩者之間的差異使玩家可以自由選擇他想在競選活動中進行比賽:大聲或安靜,致命或非致命。兩個英雄都可以潛行和組裝 - 技能差異主要影響他們在具體術語中做到這一點。
作為一個遊戲演示在里昂,我們看到了科沃和艾米麗的一些能力。在以下概述中,我們介紹所有內容。
艾米麗的技能
起初看起來與羞辱1: 和遠處艾米麗(Emily)將自己從地面運到陽台,從掩護到蓋子或屋頂邊緣。但是,該技能與Corvos的詳細閃爍明顯不同。因為遙遠的範圍不是傳送的動作,而是一個目標的物理方法。這會影響可能的升級。另外,艾米麗(Emily)也可以使用對像或對手 - 在一種情況下,我們向我們的方向投擲了一個爆炸的容器,在最後一刻放棄,讓零件與追逐後衛引爆。涼爽的!
技巧骨牌這有點複雜。從封面上看,艾米麗(Emily)標記了不同的對手並在精神上“束縛”了它們。例如,當年輕的刺客女士遇到一個礦山時,這並不會影響這並不會影響這些敵人之一,它也使所有互聯的同事都脫離了他的小徑。多米諾(Domino)承諾將所有技能和分數中最具創造力的組合作為我們個人的最愛。
羞辱2-拖車:誰是艾米麗·卡爾德溫(Emily Kaldwin)?
陰影步行是通過銀行最殘酷的能力。艾米麗(Emily)變成了一個像陰影般的類似豹的生物,從蓋上覆蓋著,在蓋上纏繞,穿過牆壁上的小裂縫,通常更難以看見。一旦我們接近警衛,我們就可以犧牲陰影行走的剩餘持續時間,並發起一個特別殘酷的致命砍伐,使四肢從身體上撕下來。通過一些升級,可以擴展執行的數量 - 我們認為它與孤獨的哭泣原始。
第四技能doppelganger可以很好地分散注意力。艾米麗(Emily)創建了自己的圖像(顧名思義)並使敵人感到困惑。與多米諾骨牌結合使用,整個組可用於導致錯誤的軌道。
技能烏鴉
Corvo在很大程度上從第1部分接管了其技能,但通過新的升級和擴展選項豐富了他們。可以眨他的傳送魔術現在與一個強大的前進步驟相結合。或者,我們停止時間。 Corvos技能通常針對想要與前任相似的經驗的球員。
黑暗的視力幫助我們不要在晚上或毀滅性的沙塵暴中失去軌道。順便說一句,這種能力也具有艾米麗(Emily) - 如果我們升級您,我們可以留下說唱,使我們能夠為我們提供全景概述。
順便說一句,科沃不僅是卡納卡沒有大鼠瘟疫的事實的優勢。當然,因為他的老鼠控制技能僅在附近的小囓齒動物時才起作用。幸運的是,他帶來了吞噬群他自己的瘟疫與:方便的老鼠群圍在他的命令上毫無戒心的敵人,並立即將其吞噬。這具有切實的優勢:gnaw屍體不適合作為血蠅的繁殖地點,因此比正常死亡“更清潔”。 Herrje,粗略的聲音。
可能還作為粉絲的最愛返回,讓Corvo滑入害蟲的身體。與前任相比,這是大大擴展的:有了一些升級,我們現在甚至可以滑入屍體,並以間諜的身份使用骨頭。另外,您可以填充血蠅或大鼠,並通過近親縮寫。
彎曲時間Corvo從眨眼中分別提供了機會,以操縱時間流。我們可以放慢時間,停下來,經過幾次升級,甚至讓它以特定的速度進行。但是,我們尚未看到這項技能正在運行中。