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只是在線取消
一種未使用的和原始的場景,完整的嬉戲自由,不同的解決方案和令人難以置信的酷炫特殊技能,邀請您進行實驗 - 應該是什麼羞辱實際上錯了嗎?答案:不多...但是有點。與奧術工作室的新遊戲一樣出色(黑暗的彌賽亞),非常明顯的是,它偶然發現了其未成熟的AI,並且難度太低。是的,也是關於他的不想像的故事。
一切都開始如此有前途:一旦我們作為Corvo Attano回到工業- 斯蒂姆朋克·鄧沃爾(Dunwall),皇后就被謀殺了,她的小女兒艾米麗(Emily)被綁架了兩個原因,這是一個成年的災難。首先,防止這種暗殺是我們的工作。我們(或貨物)最終是普遍的君主的保鏢。其次,我們將謀殺案的巨大替罪羊交給了替罪羊,並將其迅速推入我們的鞋子。
“這將是一個節日,”我們認為,當冠軍間諜希拉姆·伯羅(Hiram Burrow)並讓我們加入帝國地牢時。 “這將是一個節日,”我們認為,當我們擺脫地牢並加入一群忠誠主義者時。我們認為,當我們出發向第一個陰謀者展示專業攻擊的樣子時,我們認為:“這只是一場聚會。”
蒸汽義務
否決必須通過Steam在線平台激活。為此,必須進行互聯網連接。然後,遊戲也可以脫機啟動,但不再可以轉售。
屍體錯誤
在我們的審判版本中,剛剛完成的對手的屍體消失了 - 有時正是在我們眼前。由於此錯誤僅偶爾進行,因此我們不評估。
那節節在哪裡?
大約兩個小時後,我們第一次問自己:“那個節日在哪裡?”給出敘事深度 - 尤其是最初。遊戲告訴我們:“去那裡殺死他,”我們去那裡殺死它。為什麼?因為他是邪惡的。他為什麼是邪惡的?因為停止!
在每個任務開始時,忠誠主義者塞繆爾(Samuel)帶著蒸汽朋克切刀將我們帶到現場。
如果我們終於殺死了它並回到了忠誠主義者的基礎上,那麼遊戲將盡可能多地殺死,“您殺死了它,您只能,Corvo,現在去那裡殺死他們。”使命召喚&co,不要說更好,有時甚至更糟。您必須感激不滿意的是,它將Corvo的複仇運動嵌入了可靠的背景:尋找被綁架的艾米麗的搜索。
實際上,令人驚訝的曲折,具有一定複雜性和深度的智能對話和數字 - 反過來卻缺少。例如,這個信息對故事和科爾沃動機並不重要的信息隱藏在周圍的便條上的註釋中。確切地說,我們的意思是什麼,我們無法擺脫擾流板的風險,但是開發人員可以說,這樣的行動線更好,哦,必須!
我們通過中間鼠標按鈕到達技能輪,我們可以在武器和技能之間方便切換。
Schleich-Corvo或Metzel-Corvo?
這並不丟失什麼是決定。也就是說,無論我們是實際用餐還是在其他地方關閉。後者的確切工作原理,我們首先必須在簡單的附帶任務中找到(在這裡進行對話,因為盜竊)可以燃燒到臉上,我們可以用酒精賄賂一名不合作的研究人員,而不是將其暴露於老鼠酷刑。
在任務結束時,我們可以選擇多種解決方案。因此,我們不必殺死任何人。
無論我們是作為一個勇敢的Schleich-Corvo還是潛在的精神病性屠夫-Corvo在路上,實際上都會有所作為,因為恥辱的筆記某些行為,總是對我們的愛心(有時甚至是觸摸)的細節,對話和故事的分支,與故事有關如果我們不再指望它。
更令人遺憾的是,決賽並沒有以爆炸結束 - 而是故事的其餘部分如何疲倦,經過幾個貧瘠的藥品和一點點的“老闆戰鬥”之後。根據遊戲的不同,有不同的最終序列。兩分鐘後,他們已經結束了,讓我們感到沉悶的感覺,這裡會更多。