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- 在聯邦青年運動會Sascha Penzhorn總是只有安慰證書- 但是在視頻遊戲中運動的英雄對他來說是必須的。
- 從牆壁j,迴避角色和雙重跳躍:為了Gamestar PlusSascha非常個人化有史以來最雜技的遊戲 - 以及他的不像過去的過去。
- 無論超級馬里奧64,厄運2016還是公會戰爭2:流動運動和棘手的跳躍難題有很多年的視頻遊戲 - 不僅是跳躍和運行類型!
最近,我懶洋洋地懶洋洋地開了沙發和宏偉的血跡:夜晚的儀式沒關係沃爾芬斯坦:Youngblood玩。當然,BloodStaining在比賽的第一分鐘內完全做到了每個銀河戰士所做的事情 - 它在地圖上顯示了級別的差距,但是女主人公Miriam無法(仍然!)跳高。
一次又一次地,投影,門,最重要的是,寶箱出現了,它們圍繞著寬度遙不可及。救贖是幾個小時後的當您終於釋放雙跳然後試圖記住您絕對想再次參觀的所有地方。
恐怖分子雙胞胎在最近的沃爾芬斯坦分支機構中回到了它,如果兩次跳高後,他們就撞到受害者身上,將敵人從字面上處理到粥中。完全是爸爸!我認為這很棒,因為這正是遊戲中的運動很有趣呢
作者
Sascha Penzhorn鄙視任何形式的運動和身體升級。每當他試圖做運動時,他的皮膚都會廢除一種清晰,鹹的液體 - 幾乎就像他的整個身體哭泣一樣。這就是為什麼他離開了朗姆酒 - 邦親愛的馬里奧,索尼克,毀滅戰士和每個人都按下按鈕的每個人。因為那是玩電子遊戲的真正原因。絕對控制,完全是憐憫的無意義人物的規則。你活著還是死?我是把你帶到深淵還是讓你陷入廢墟?我一個人決定你的命運,因為我是你的統治者,你的上帝,沒人能……呃,我在哪裡?
聯邦青年遊戲,美因茲 - 勞本海姆,20世紀
在現實生活中,自出生以來,我在戰爭中有雜技。當我出生時,我根本沒有繼續,後來只有四分之一。跑步對於通往冰箱的方式很重要,對於其他一切,上帝創造了汽車,我父母幸運的是擁有一輛汽車。然後我開始上學。
學校本身相對簡單。您大多是不必要的知識,以某種方式通過測試作弊,以便在接下來的幾天內忘記一切。多年來,我已經在大腦中保存了無盡的東西,並再次直接刪除了:拉丁語和法國詞彙,流蘇臉的解剖結構,果蠅期間的占主導地位和隱性基因。
您可能會如此愚蠢 - 如果您可以短暫地標記自己以在課堂工作中斷開連接,那麼一切都可以。這幾乎在每個主題上都起作用。除了運動。我討厭學校運動。
梅·波羅夫斯基(Mae Borowski)從夜晚的樹林裡跳了三桿,在陸上線上走來走去,比我上學時代更雜技。
高度應得的:“安慰證書”
您可以使自己如此努力,可以想要,您可以發揮積極性。如果您(作為我的)胖孩子的鴨子腳,那麼您不會像體育老師對您所需要的100米一樣跑100米。你會忘記跳高,因為您的重力抗性降低。如果您現在還將其蘋果像Isaac Newton Baum一樣,可以肯定的是聯邦青年運動會的安慰證書。每年。
我討厭最深的靈魂。如果您將肺從脖子上砸了Schimanski-Beard和尼龍慢跑西裝的屁股,這在他的Casio-Stoppuhr上很生氣。相信我Schimanski,我和您一樣喜歡這個動作!
當我終於把學校放在身後的時候,我對我的痛苦表演進行了評價!至少直到我的培訓...