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新服務:玩家不時考慮在遊戲中,您可以看到它的出現(JürgenKlopp)
我們發現3D遊戲的新操作成功。因此,我們現在打開直觀地創建圓形菜單,我們始終通過該菜單調節遊戲中的戰術說明。我們不僅可以為整個團隊,而且可以為每個球員做。簡單地單擊演員,我們還可以確定他的個人行為或通過地區菜單查看他的統計數據。後者也與對手一起。
儘管Arjen Robben可以輕鬆地插入伊斯坦布爾Fenerbahçe1-0,但我們使用新的直接圓形菜單控件來提供Kroo的新鮮戰術說明。
在3D模式下,我們不斷調整戰術,自發地對壓力階段和危險的標準情況做出反應,或者在結束前不久就花費牆壁戰術。簡而言之:在FM 12的最佳時刻,我們參加遊戲更加活躍,承諾,幾乎像JürgenKlopp或 - 好吧 - 托馬斯·圖切爾(Thomas Tuchel)。但是,傳統主義者可以繼續使用著名的獨立團隊和戰術菜單進行說明。
弱點:如果您有黃色並進去,您只能有重要的約會(約翰內斯·B·克納(Johannes B. Kerner))
另一方面,遊戲邏輯和AI的變化釋放了模棱兩可的圖片。一方面,遊戲流程清楚地改善了“自然”的表演動作,這與我們的戰術要求相對應,我們現在比以前更頻繁地看到。現在也發生了更奇怪的情況,例如所有者或守門員,儘管半場的目標繼續占主導地位。然而,由於一些不一致之處,逼真的遊戲感覺的最後一桿丟失了。在3D遊戲中,通常會有大量的後投籃,例如黃色和黃色的卡片,無論這會影響我們的團隊還是對手的球隊。
儘管3D遊戲中的遊戲過程和操作顯然增加了,但技術停滯了。還是這樣真正的足球迷看起來像?希望甚至不是在馬其頓。
結束兩支球隊有22名球員的比賽是少數群體;這也適用於無害的預備遊戲。當然,信譽會拆除以及部分發毛的付款或一對一的情況。然而,儘管有所有批評,但與前任相比,3D模式仍然有了顯著增長,這也清楚地反映了遊行的戰術方向。因此,在補丁的上下文中,仍然可以去除其餘邏輯補丁。
有趣的大師:我們只是弱者(Reiner Calmund)
與往常一樣,菜單是結構化的,並且清楚地整潔。
模擬足球界的一些發展有些不合邏輯。因此,馬其頓協會支持我們國家教練的尊嚴(潘德夫或諾維斯基等“明星球員”),而我們只是在培訓降級的第四分區俱樂部福特納·科隆。在此期間,模擬的冠軍成為霍芬海姆,HSV,然後成為沙爾克三次。根據當前的聯盟立場,我們可以再次在現場季節模式中整合,這種預測發展極不可能。但是,也許未來會教會我們更好的一個。如果是這樣,那麼托馬斯·圖切爾(Thomas Tuchel)也可能會破壞EA詛咒的力量。在2012年5月,我們更聰明。