DOTA基礎最佳團隊和組合指南:因此,您幾乎可以確定勝利是

Nicht alle Helden von Dota Underlords funktionieren miteinander. Wir zeigen euch einige gute Teams.並非所有的Dota基礎英雄都彼此合作。我們向您展示一些好的團隊。

Dota的基礎選擇個人英雄不僅很重要,而且很重要團隊成員彼此完成。如果您從各種聯盟中組建團隊,您將很少贏得比賽。因此,您必須確保您的單位共同努力,從而變得更強大。在這裡,我們向您介紹一些已建立的團隊。

我們提出的內容:如果您已經參與了DOTA的基礎,您會發現許多最成功的球員總是依靠相同的球隊和單位。因為隨著時間的流逝,建立了尤其是良好的組合。

我們定期更新本指南。最新更新來自11. 2019年8月並基於補丁於2019年8月8日發布

Dota底座的動物名單:這些是季前賽的最好的英雄

DOTA基礎最有效的團隊

DOTA基礎的所有團隊都需要變化。你應該沒有雙英雄取消,因為只有獨特的角色依靠您的聯盟獎金。此外,使用幾個相同的英雄在您的升級方面都妨礙您使用。

自那以後2019年8月8日更新幾乎所有聯盟都可以明智地扮演發現了。沒有絕對最好的球隊。您總是有多種組合。在這裡,我們介紹一些團隊。

原則:由於您將不再對第10輪造成額外的傷害,因此值得在那時故意損失,並受益於自由的重新樂和失敗者的金色獎金。目前,將單元升級到三星級也特別重要。

Jäger-Wild-Wrieger(獵人衛隊戰士)

Jäger-wild-krieger-combo用於Dota後代。

單位:

  • 較小(微小) - 動物1
  • Lykan(Lycan) - 第3層
  • Bestienmeister(Beastmaster)-2
  • drow -wildhüterin(Drow Ranger)-1
  • 蝸牛(狙擊手) - 第3層
  • 牙齒(象牙) - 層1
  • Pudge(Pudge) - 第2層
  • Mirana(Mirana) - 第4層

聯盟:

  • 3x戰士(戰士):所有戰士都收到+10裝甲。
  • 5X獵人(獵人):所有獵人都有25%的機會迅速進行2次攻擊。
  • 2倍野生(野蠻):盟友設置了出血作用,每秒造成5次傷害3秒。
  • 2x無情(無情):所有敵人都失去了5個裝甲。

Ritter-Heart無風箏(騎士無與倫比的龍)

Dota後台的騎士心龍組合。

單位:

  • Omniritter(Omniknight) - 第3層
  • Abaddon(Abaddon) - 第3層
  • Drachenritter(Dragon Knight) - 第4層
  • Chaosritter(混亂騎士) - 第2層
  • Nekrophos(Necrophos) - 第4層
  • Luna(Luna) - 第2層
  • 蝙蝠騎士(Batrider)-1級
  • Viper(Viper) - 第3層

聯盟:

  • 6倍騎士(騎士):騎士單位的身體和神奇傷害減少25%,如果您是另一個騎士的野外,則減少25%。
  • 2x人(人):所有人類單位的攻擊有20%的寂靜機會,如果它們攻擊了四秒鐘。
  • 2x無情(無情):所有敵人都失去了5個裝甲。
  • 2x Dragon(Dragon):所有龍都獲得了第二個風箏能力。
  • 1x惡魔(惡魔):所有惡魔都會受到 +50%的純損害。只有在現場沒有的惡魔類型不超過的情況下,只有活動。

Trickreich-Assassine(Scrappy-Assassins)

Dota基礎的棘手刺客組合。

單位:

  • 愛好(修補匠) - 第3層
  • Waldsäge(Timbersaw) - 第2層
  • 煉金術士(煉金術士) - 第4層
  • 發條(clockwerk) - 層3
  • 幻影刺客(幻影刺客) - 第3層
  • 疼痛女王(痛苦女王) - 第2層
  • 賞金獵人(賞金獵人)-1

聯盟:

  • 5x棘手(刮擦):所有棘手的單元都會獲得+9裝甲和+8壽命再生。當您的單位中的比對方少時,獎金會加倍。
  • 3倍刺客(刺客):所有刺客都有10%的命中命中率的機會為10%,損失300%。
  • 3X發明者(發明家):盟軍發明者死後爆炸,並在其最大壽命的15%的細胞區域添加對手作為損害。
  • 1x惡魔(惡魔):所有惡魔都會受到 +50%的純損害。只有在現場沒有的惡魔類型不超過的情況下,只有活動。

輕腳龍刺客(難以捉摸的龍刺客)

Dota後台的野生德魯伊組合。

單位:

  • treant -protenszer(treant protector) - 第3層
  • 先知der Natur(自然的先知)-2
  • Viper(Viper) - 第3層
  • Luna(Luna) - 第2層
  • Drachenritter(Dragon Knight) - 第4層
  • Templerassassine(聖殿騎士刺客) - 第4層
  • 幻影刺客(幻影刺客) - 第3層
  • 冰球(冰球) - 第2層

聯盟:

  • 6x燈 - 腳(難以捉摸):獲取所有光腳單元 +20%的替代機會。
  • 3倍刺客(刺客):所有刺客都有10%的命中命中率的機會為10%,損失300%。
  • 2x騎士(騎士):騎士單位的身體和神奇傷害減少15%,如果他們是另一個騎士的田野,則降低了15%。
  • 2倍德魯伊(德魯伊):戰鬥開始時,恆星最少的德魯伊人得到了一個水平的提高。
  • 2x Dragon(Dragon):所有龍都獲得了第二個風箏能力。

刺客(刺客)

Dota後台的刺客組合。

單位:

  • 較小(微小) - 動物1
  • Sandkönig(沙王) - 第4層
  • PEIN的女王(痛苦女王) - 第2層
  • Phantomassassine(Phantom刺客) - 第3層
  • slark(slark) - 第3層
  • Formwandler(Morphling) - 第2層
  • Viper(Viper) - 第3層

聯盟:

  • 6倍刺客(刺客):所有刺客都有20%的命中命中的機會,損失了400%。
  • 2x基本(原始):盟軍基本的結合1級的卵子。Eidolon是遠程單位,其本身並不能使其他任何雞蛋喚起。
  • 1x惡魔(惡魔):所有惡魔都會受到 +50%的純損害。只有在現場沒有的惡魔類型不超過的情況下,只有活動。

野生druide(野蠻人)

DOTA後台 - 元指南

單位:

  • Sandkönig(沙王) - 第4層
  • 先知der Natur(自然的先知)-2
  • treant -protenszer(treant protector) - 第3層
  • 孤獨的德魯伊(孤獨德魯伊) - 第4層
  • VENOMANT(VENOMANCER) - 第1層
  • Enchantor(Onchantress) - 第1層
  • Lykan(Lycan) - 第3層
  • 牙齒(象牙) - 層1

聯盟:

  • 6倍野生(野蠻):盟友建立了出血作用,每秒造成15次傷害3秒。
  • 4倍德魯伊(德魯伊):戰鬥開始時,兩個德魯伊的恆星較少的水平得到了改善。

魔術師(法師)

Dota後台的魔術師組合。

單位:

  • 較小(微小) - 動物1
  • Formwandler(Morphling) - 第2層
  • 冰球(冰球) - 第2層
  • 剃須刀(剃刀) - 層1
  • Lina(Lina) - 第2層
  • Kristallmaid(Crystal Maiden) - 第3層
  • Ogermagier(Ogre Magic) - 第3層
  • 光的守護者(光的守護者) - 第4層

聯盟:

  • 6倍魔術師(法師):對手遭受100%的魔法傷害。
  • 3x人(人):所有人都有20%的機會讓目標沉默4秒鐘。
  • 3x基本(原始):盟軍的基本結合1級的卵子。Eidolon是遠程單位,但它們本身並沒有使任何其他雞蛋都震撼。

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