由於Lykan在較早的更新中成為獵人,因此聯盟一直很受歡迎。
每週更新Dota的基礎是否在那裡進行一些調整以再次平衡。但是,本週他們失敗了一點,不要像八月初那樣將一半的比賽放在頭上。
用戶界面和常規更改也有許多錯誤循環。最重要的是,全球對象的成就僅需要兩個活躍的人,而不是以前四個。
平衡的變化
英雄
- 寵壞(厄運):現在的能力確實消除了所有被動獎金,包括聯盟獎金。相應調整了描述。
- Lykan(Lycan):在轉變中,Lykan現在可以治愈他的30%的生命點,而不僅僅是增加最大價值。
- Moloch(Juggernaut):如果Jetty能夠激活他的能力並即將遭受魔法追逐,那麼他現在直接使用刀片憤怒(Blade Fury)來消除這種傷害。
聯盟
- 光(難以捉摸的)3級:只有所有英雄而不是所有單位,而是獲得75%的替代機會。
- 惡魔獵人(惡魔獵人)2級:所有惡魔和惡魔獵人的獎金變為50%。這將失去雙重獎金。
- Jäger(獵人):額外攻擊的機會從20% / 35%增加到25% / 40%。
專案
- 永生頭盔(不朽的頭盔):頭盔延遲死亡的單位不再會造成球員對對手的損害。它僅在確定回合獲勝者時很重要。
由於對Lykan的改善以及JägerAlliance的獎勵增加,它應該再次獲得普及。直到7月底,許多球員才決定更多地依靠獵人。原因之一是將萊坎分配到了該網絡。
死完整的補丁說明對於新的DOTA Uperlords補丁,您可以找到官方網站。
最近的第一場Dota基礎錦標賽最近也以15,000美元的總價值進行。比賽的獲勝者之後談到了他使用的聯盟以及他更喜歡使用哪個團隊。