龍的教條2播放:如果還有更多的好消息

我們能夠嘗試一個小時的龍教條2。結論:開發人員堅持前任的素質。我們只在某一點上感到失望。

現在是時候再次見到龍:龍的教條2完全按照您的期望,根據角色扮演遊戲系列的第1部分。您可以在Gamestar Plus上閱讀完整的遊戲結論。

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作為日本工作室,Capcom於2012年演出龍的教條一個幾乎沒有使它的起源和它的遊戲從JRPG的質量中庫存。團隊想將黑暗之魂的外觀與魔鬼哭泣的遊戲相結合。

與許多其他日本角色遊戲的遊戲相反,龍的教條沒有提供過多的角色模型,戲劇性的故事或色彩鮮豔的動作。取而代之的是,有一個黑暗的遊戲世界和經典的歐洲幻想美學。

最終,龍的教條並不是西方成功榜樣的簡單狂熱。取而代之的是,對於Skyrim和Us Geralt的粉絲以及本國的類型代表來說,這場比賽是令人耳目一新的替代品。 Capcom取得了驚喜。迄今為止,龍的教條有眾多支持者,並在所有系統上售出了數百萬次。

在《龍的教條2》中,一場巨大的龍攻擊,我們該怎麼辦?爬上它!

漫長的等待是獎勵嗎?

因此,鋪平了續集的道路。但是,花了十多年才宣布龍的教條2。同時,許多粉絲掩蓋了他們的希望。

我們第一次能夠將控制器掌握在自己的手中,然後嘗試一個小時。在這段時間裡,我們敲了自行車,掛著抓地力並從洞穴中獵殺了地精。到目前為止,一切都表明龍的教條2仍然是他的前任和成功的公式。至少我們還無法發現大型創新。

取而代之的是,Capcom擁有經典續集的過程。遊戲世界應該是前任的四倍。該技術已得到改進,從圖形上有可見的跳躍。從一開始就突出的最大創新是……一個新的可玩人。所以。

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