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E3 2019迫在眉睫 - 首發中有很多令人興奮的遊戲呢現在是Gamestar編輯團隊對本年度最重要的遊戲展覽會表現出非常個人的希望的時候了。
順便說一句:哪些發布者在何時又何地介紹您的遊戲,您可以在我們的語言中閱讀大型任命概述與E3 2019的所有PK後。當然,我們在博覽會期間全天候開始時,為您服務直接來自E3 2019的所有新聞,預告片和報告呢
在眾神山谷
佩特拉·施密茨(Petra Schmitz)
@flausensieb
我想去一個新的分裂單元我不開心,但是我不允許自己不坐在育碧演出後,因為沒有山姆,所以我不坐在電腦前。因此,我期待簡單地獲得一個較小的非本地人標題。在眾神山谷由於坎波·桑托(Campo Santo),他們已經成為閥門的一部分已經有一段時間了。
在眾神的山谷中,這個概念甚至沒有那麼不同Firewatch,這激發了我們在2015年的歷史和角色繪畫的啟發- 只是這次我們不是懷俄明州的消防隊警衛,而是一個想與他的前伴侶小貓建立關係的電影製片人,同時唱片記錄在《廢墟》中古埃及。對我來說,這聽起來確實是一個很好的組合:告訴坎波·桑托斯藝術和埃及廢墟。
幽靈偵察斷點
邁克爾·埃羅德
@michherold
足球賽季結束後,拜仁的不當冠軍和應有的冠軍聯賽贏得利物浦的勝利,我不喜歡暑假,因此已經收到有關有關信息的信息下一個FIFA。即使我在E3上只有第一個預告片,我也想知道誰將成為CR7之後的下一個封面明星。
但是我發現更有趣幽靈偵察:斷點。在第一次遊戲演練中,這看起來很棒,我非常期待與秋季同事Dimi一起成為虛擬海軍的一員。我只是希望斷點不會是純無人機球。因為我想與懲罰者(喬恩·伯恩塔爾)成為反派,但要在一個基地中關閉無腦機器人和機器對手,這將是如此的脫皮。我很高興看到UBI PK顯示了什麼。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令
Heiko Klingen
@heikosklinge
通常我不是動作遊戲迷。但是在《星球大戰》中,我傳統上例外。為了X翼聯盟當時我買了一個操縱桿,對於Gamestar,我有一個關於星球大戰:絕地騎士 - 絕地學院書面,以及starenzerstörer毀滅星球大戰:釋放的部隊直到今天,我最喜歡的遊戲時刻之一是。
這就是為什麼我對這個E3特別興奮《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。因為第一個預告片看起來很棒,但對實際遊戲幾乎沒有透露。重生的開發商不僅是多人遊戲專家,而且還可以進行出色的單人冒險活動,最初是Titanfall 2令人印象深刻的證明。
光環:無限
Dimi Halley
@dimi_halley
當然,我主要期待著我們在編輯團隊中進行的夜班,以最小的延遲為您提供E3的所有新公告。會有披薩,能量和良好的氛圍。同時,在遊戲頁面上,我為Halo:Infinite提供了Lance。 Halo 5發行後,我第一次跪在Halo系列中,Rolled Books,上下演奏了Master Chietcy系列。我堅信它:Halo仍然有很大的潛力!
自Bungie接管Bungie的發展以來,該系列不再是球迷的課程。 Halo 5特別受到他的故事的批評(即使這是一場出色的遊戲,具有出色的多人遊戲)。我只是希望多年來的休息時間都幫助開發商圍繞大師和科爾塔納(Cortana)進行了新的故事。那太好了! Halo曾經是單人,合作社和多人射擊遊戲的國王,在各個方面都出色。可以又一次。感謝在任何地方,即使在PC上玩。
龍騰世紀4
瑪麗·馬克思
@zaizencosplay
其實有一點愛的聲明超越善與惡2。但是由於可以肯定的是太空海盜不在E3上將被代表,我迅速重定向,並告訴您為什麼我是關於我的新信息龍騰世紀4很難期待:我有對第四部分的希望,我們仍然知道太少了。只是Spoinage角色扮演遊戲宣布(juhu!)他們在2017年決定重新開始以及服務遊戲的方向。
我還不知道這是否是龍騰世紀的正確方法,但我想給它一個機會。據說BioWare表明他們來自錯誤國歌已經學習並且可以做一個服務遊戲,使我在計算機面前持續數小時。說到迷人:我也非常期待神奇寶貝和動物交叉!大量的遊戲和生命能量將再次流入我的口袋怪物和虛擬村民!
垂死的光2
Markus Schwerdtel
@kargbier
“從第一人稱角度來看,我真的在經過30多年的視頻遊戲後與殭屍一起經歷。”我想到了2015年1月27日。垂死的光並交付了兩個反雜項:您真正害怕的自我雜技和殭屍!我現在更加興奮垂死的光2。
這應該消除前任的一個弱點 - 有點dröge的故事 - 並在該主題上取得了文明成就的衰落。還有一些跑酷動作也可以用於戰鬥。他們很痛苦地提供新的對手類型。但是,亮點應該是我的決定甚至影響虛構的歐洲大都市的城市景觀可能在垂死的光2中玩。