Piranha Bytes,《角色扮演遊戲》背後的德國工作室歌德,,,,Elex和復活,現在似乎終於成為歷史了。 THQ Nordic的正式確認仍在繼續,但對AUS的引用正在堆積,對關閉毫無疑問。
Piranha字節結束時有什麼新功能?
遊戲經濟是最新發展的第一個媒介:Piranha字節不再是THQ Nordic的子公司。
直到幾天前工作室在維也納出版商的網站上列出,現在缺少該條目。同時,神秘的角色扮演wiki6(在內部為咖哩
從聯邦補貼數據庫中知道的),其中它是最大的資助遊戲項目之一,超過300萬歐元。
但是,工作室僅在紙上存在一年:辦公空間解散了,35名員工裁員了。
Piranha字節長期以來是德國遊戲開發人員的頭號:哥特式系列仍然被認為是一個里程碑,其特色對話和一個開放的世界,儘管它的邊緣粗略地征服了德語區域之外的忠實粉絲群。
但是在THQ Nordic在2019年接管之後,成功故事中沒有第二章:Elex 2該工作室的最後一場遊戲出現在2022年,收到了可靠的評論(Steam和我們的測試中的80),但無法取得巨大的財務成功。
從那以後,丟失了很大的公告。計劃中的角色遊戲Wiki6(許多懷疑是Elex的繼任者懷疑)現在也失敗了 - 該項目最新後的勞動力事實死了。
哥特式,Risen和Elex的商標權留在THQ Nordic。因此,其他工作室可以繼續著名的特許經營 - 就像哥特式翻拍目前正在巴塞羅那的Alkimia Interactive開發。因此,即使Piranha Bytes本身將不再涉及,標誌性系列的結尾也不一定是密封的。
該工作室的前成員開始了一個新的人生階段。核心團隊的一部分,包括著名的面孔Jenny和BjörnPankratz,已經通過新的Pithead Studio開始了自己的項目。粉絲們很高興看到這一進步會帶來什麼 - 也許是受到心愛角色的精神繼任者?您可以在鏈接框中找到有關此信息的更多信息。