第一人稱射擊遊戲,具有完整的3D圖形閃耀,借助射線縮放

不僅恐怖 - 貝爾可以射擊,而且還可以在狹窄的走廊上進行宇宙飛船。 (DXX RayTracer)

一切一目了然

  • 1995年的下降是帶有3D圖形的第一人稱射手
  • 學生現在已經開發了遊戲的射線式翻拍
  • 可以通過GitHub免費下載翻拍

屬於基本知識:Wolfenstein 3D 1992年是最早擁有3D圖形的第一人稱射擊遊戲之一。然而,事實是:射手類型的創始人中的對手和物體只是2D精靈,沒有3D對象。

從1993年開始,也遇到了毀滅戰士,一年後2也遇到了毀滅戰士。

但是,在Quake在1996年在3D房間裡取消對象和對手之前,Descent於1995年出現,即一年前,一名第一人稱射擊遊戲已經完成了,該射擊已經完成了3D世界,其中包括3D對手。

最近,布雷達應用科學大學一起轉身向遊戲致敬。

在本文中,查看是什麼使學生史密斯(Smithy)的新版本以及您可以免費獲得圖形上層建築的地方。

Descent是什麼樣的遊戲(1995年)?

嚴格來說是下降不是官方的自我射擊者,而是動作飛行模擬,重點是行動, 不是模擬撒謊。

因為就像在射手中一樣,您可以自由地穿過不同的3D房間,用十字準線瞄準對手(在這裡太空飛船),並始終牢記能量顯示,以使虛擬端不會遭受您的影響。

實際上,下降是360度射擊者。在下面的視頻中,您會發現您是否喜歡具有現代光影效果的複古射擊遊戲。

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可用性:超過Girub為Windows計算機開發的DXX RayTracer«可免費下載。可下載的構建使用共享軟件資產。如果您有原始遊戲,則可以替換文件下降。

說到雷療法:考古學家 - 哈茲古墓麗影(Hatz Tomb Raider)的第一個連續部分長期以來一直以射線紋理為導向。

上面鏈接的視頻下的評論非常積極。

例如,Reltsnie對由於新鮮的細胞治療而對發揮的創新感到高興。他寫道:

“這真的很酷。水平要深得多。現在,您必須依靠遊戲中的光源。這給人一種完全不同的感覺。 3D駕駛艙也很棒。

另一方面,拉杰拉蘭(Rajelaran)懷舊地評論:

“ 20年前,我和父親總是在第一個PlayStation上玩過。絕對的工作。

我們在射線上的位置: 半衰期25年後,帶有射線跟踪:聽起來不必要,但令人印象深刻

你們都是什麼意思?像後裔一樣被遺忘的遊戲能否 - 射線跟踪,現代照明效果 - 仍然在眾所周知的烤箱後面誘捕?您是在90年代自己玩遊戲嗎,還是您仍然“在父母眼中閃閃發光”?在評論中將我們對DXX RayTracer的看法寫信給我們

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