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內華達州是地球上大多數原子炸彈被點燃的地方,總共有超過1,000件。它屬於諷刺的諷刺輻射賽當中國爆炸性降雨在2077年降雨時,他們在很大程度上保留了出生城市的核武器。在內華達州的沙漠狀態,它只會猛擊,因為您應該走什麼?灰塵和瓦礫之間幾乎沒有任何戰略目標。所以進來輻射:新拉斯維加斯在所有事物中,美國欠美國的地帶是對被摧毀的世界的綠色希望。
美國開發商黑曜石選擇了與內華達州的世界末日角色扮演遊戲的迷人場景。 《輻射》系列的設計是1950年代美國的大型諷刺,它參觀了嬰兒床:50年代遊客到達甲板椅上的核爆炸的地方,在甲板椅的地平線上驚嘆不已,幻影村莊建在沙漠中,然後在那裡炸毀,然後炸毀了一個國家,一個國家十年來,這一切都可能突然發生了。
對於歐洲人來說,輻射是一個有趣的複古宇宙,到處都是矮胖的機器人,球莖火箭,激光武器和原子車,但美國人認識到整個社會都堅信所有這些確實在門口的時代。
“ Rumser”用Haubitz射擊為他們的倉庫辯護,我們必須找到一種安全的方法。
因此,顯而易見的是,在欣快感的震中中帶領輻射,並壓縮所有一直是該系列的主要主題的混合物:人類創造了偉大的事物,然後失去了對它們的控制。任何在《輻射:新維加斯》中陷入原子的莫哈韋莫哈韋·奧布蘭德(Mojave-Obligland)的人都會發現,技術瘋狂的藝術粉碎的微型宇宙:受污染的測試場地,人類大小的蝎子爬行,神秘的蝎子,神秘的bunkers,與失敗的實驗,一對巨大的攜帶,大型的副派,副派,副派,大型副派,副標題,大型副派,副派,大型副群島,大型副群島,副標士,副群島,是副派的副群島,均為副群島。機器人經營著工廠,胡佛水壩(當時是世界上最高的水壩),當然還有令人眼花ne亂的新維加斯霓虹燈世界,這是沙漠中間的大城市。
這位人類意志力的奇蹟是如何以截然不同的方式在迷失文明的廢墟中尋找一種非常不同的方式創造,被摧毀,摧毀和填充的奇蹟,這再次是發揮作用的巨大背景。與往常一樣,探索這個瘋狂的世界(並通過自己的行為改變)很有趣。
德語版本:
與美國原始版本相比,德國版本的遊戲已經被解散了,但比輻射3少一些。在與人類對手作戰時,不會濺出血液,不能與身體的部分地區分開,而是與動物分開。某些死亡動畫(例如能量武器的火化)缺少。
行動?哪個動作?
2281年,您進入了一個半死的庫里爾(Kurier),該階段被機器人從墳墓中拉出,並被鄉村醫生修補。當然,您的記憶已經消失了,但是在遊戲的第一個小時中,您應該重建您應該從Primm鎮帶一個賭場chip到New Vegas。為什麼?為誰?芯片是什麼意思?這些基本問題構成了您在荒原研究的起點。
與上一場比賽不同輻射3因此,不要像空白的葉子那樣爬出掩體,而要陷入可能令人興奮的過去的人的角色。但這只是潛在的:黑曜石將健忘症用作角色產生的藉口(因為它們從零開始),而不是作為敘事工具。您的英雄沒有背景,沒有痕跡,沒有人再次認識他。 New Vegas授予了更深層的敘事風格的機會,您還可以在該國發現自己,並將自己限制在經典的Quest Pearl系列上。
《輻射》情節中的主要故事一直是整個遊戲的艱難方式,人們可以隨意偏離。因此,黑曜石甚至沒有試圖使戲劇的表現。憑藉所有選擇的自由,故事框架至少會做得很好。在邊界上的敘述無關緊要的是,無所不能質量效應2到達。為此,一些哲學對話彌補了這一點,尤其是在惡意的理性專制凱撒。