測試中的FIFA 20-兩場比賽中有兩場:FIFA說服了兩次

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Den Schuss kann Roberto Firmino gar nicht nicht reinmachen. In solchen Wiederholungen zeigt sich, wie super FIFA 20 auch von Nahem aussieht, man beachte zum Beispiel die Fußabdrücke im Rasen.Roberto Firmino根本無法投籃。這樣的重複表明,超級FIFA 20的外觀也很接近,例如,請注意草坪上的足跡。

FIFA 20今年有兩場比賽。 EA Sports借助Volta Football提供了新的街頭足球比賽模式,開發人員也可以作為獨立遊戲出售。因為Volta在許多方面讓人聯想到它們FIFA街- 在2005年至2012年之間以全價出現的連續性。

另一方面,Volta屬於FIFA 20的整體包裝因此,為舊的FIFA問題兒童提供了另一種非常受歡迎的替代方法:一方面非常受歡迎,但另一方面,也引起爭議的Pay2win Collection Mode Ultimate Team。

在測試中,我們仔細研究了每種模式,並控制Volta現在有多少街,這在職業俱樂部和職業模式中發生了,今年已經變得多麼奇妙或糟糕。

FIFA街現在在PC上!

當我們在FIFA 18FIFA 19為了確定與前任相比的創新,FIFA 20:Volta Football不僅是今年版中最偉大的創新,而且毫無疑問,這也是自新故事模式以來最令人興奮的擴展FIFA 17

在Volta足球比賽中,我們還可以與真實的球隊競爭,因此BVB處於閃電般的速度,在Schalke的小小的Postect中有很好的護照。

在道路和大廳模式下,我們將大型的綠色草坪留在塵土飛揚的灰燼區域,瀝青後院或小型體育館中。我們沒有十一歲,而是在Volta 3、4或5場比賽中與5名球員競爭。根據比賽和模式,我們有時會踢,有時甚至沒有幫派或守門員,甚至可以應用FIFA的官方五人制規則。

Volta,特別是對於PC玩家,可確保令人欣慰的新穎性,因為四場舊的FIFA街遊戲都是專員獨家。現在,我們還可以用計算機小規模踢足球。但是,在演奏時,Volta不僅使我們想起了FIFA街,而且更多的是室內模式,該模式最近是在FIFA 98中。

與FIFA街相比,壯觀的技巧,精心設計的拖盤和嘲笑隧道只能在有限的沃爾塔範圍內幫助我們。相反,該模式需要閃電 - 快速短傳,並且前進 - 看起來位置遊戲。結果,與出色的足球相比,Volta的效果也更快,忙碌和“ Arcadier”。在小領域中,它來回走動,同時,您可以立即站在對方的進球前,您必須一直保持全動力,因為每個籃板都可以打開新的機會。

FIFA 20的5個最重要的創新:最後一次更新所有模式

合理地,我們在Volta中的球員不會消耗耐力,而犯規只受到任意球的懲罰,因此這種模式並沒有嚴格地關注現實主義。您還可以看到,從玩家的誇張反應中,因為我們控制器的每個微小運動都以閃電速度在廣場上實現。

結果,我們對球員幾乎完美的控制權,高步調總是確保令人興奮和喜怒無常的比賽。但是,如果我們的踢腳能夠隨時隨地朝任何方向衝刺,這似乎也很奇怪,無論他們的身體是否會在現實中參與現實。

當涉及模式時,Volta提供了三個選擇:首先,我們與其他球員競爭的在線賽季。其次,我們將自己的Volta團隊匯集在一起​​,以一種迷你職業在世界各地的比賽和錦標賽。最後但並非最不重要的一點是,Volta的故事仍然可用。

Volta的故事並不像我們害怕的那樣愚蠢。但是這樣的言論是一個令人尷尬的冷靜。

“你有公然的技能,男人”

這種故事模式取代了最近三個FIFA的“旅程”,並再次講述了一個希望征服足球世界的新興人才的故事。作為街頭踢腳或街頭足球,我們首先在令人愉悅的角色編輯中組成的足球比賽,我們加入了一個團隊並踢球直到世界杯。當然,我們的競爭中的問題和爭論,但在我們自己的團隊中也發生在近七個小時的故事中。

亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)在旅途中的興起更加令人興奮和可理解,但是作為對volta模式的廣泛教程和介紹,這個故事很容易發揮作用。愚蠢的是,對話和粗魯的角色迅速對像»您具有公然技巧(如»的酷酷性和愚蠢的話語)感到煩惱!但這不是1比1的人!

在Volta中,由於個人服裝,隊友不能輕易與對手區分開。 FIFA在隊友的頭頂上方幫助其他箭頭。

沃爾塔仍然有最後一個接球:該模式只能在線播放。儘管我們與故事中的AI對手競爭,但在巡迴演出中,它在沒有與EA服務器的連接的情況下無法使用,因為FIFA 20與其他用戶的播放器創造了我們的Volta團隊,因此如果沒有互聯網,這是不可能的。畢竟,我們還可以以動力模式開始離線伏爾塔零件,但這只是個人比賽,而不是故事或職業。

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