Fortnites Black Hole是Epic最冒險的營銷政變 - 也是最成功的

Mit dem Ende von Season 10 hat Fortnite die Spielewelt auf den Kopf gestellt: Ein Schwarzes Loch verschlang die Spielwelt, die Server waren über 24 Stunden lang offline. Peter analyisiert den genialen Marketing-Coup von Entwickler Epic Games.在第10季結束時,Fortnite顛覆了遊戲世界:一個黑洞吞噬了遊戲世界,服務器離線超過24小時。彼得分析了開發人員Epic Games的巧妙營銷政變。

Fortnite是堅不可摧的。即使數以百萬計的玩家由於故意的離線階段無法玩24小時以上,它也能像其他遊戲一樣掌握視頻遊戲的世界。少年,Twitch彩帶和其他射手迷最近消失的黑洞最近消失了,就像Fortnite的理想隱喻一樣。沒有人能逃脫這種全球外觀的吸引力 - 即使是那些尚未完成在Fortnite中尚未完成一場比賽的人。

因為這是權力的最終演示:憑藉冒險的動作,開發人員Epic Games已從他們最喜歡的遊戲中砍下了大約一天的巨大粉絲群 - 並獲得了玩家和無參與的觀察者的讚美。FortniteFortnite在互聯網上的討論掌握了其他遊戲,遊戲作為服務模型的工作方式如何正常運行通過設置服務。

Fortnite及其異常過渡到第2章是市場營銷的傑作,因此值得一視同仁 - 即使您像我一樣對遊戲沒有絲毫興趣。因為開發人員在這樣的時刻,史詩般的遊戲似乎是絕對可靠的:最大的戰鬥皇家現象的製造商,這是全球比賽中發揮最大,最有利可圖的遊戲,在遊戲玩家社區中可能沒有毫無爭議。但是,在申請自己的遊戲時,他們無疑是業務中的大型遊戲之一。

作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)通常只與鉗子一起抓住大皇家比賽。一年半後,他在PC Games的PUBG測試中仍然有噩夢。他不得不陷入虛擬的生命和死亡鬥爭,這使他的單人靈魂深深地傷痕累累。然而,關於Fortnite和瘋狂廣告活動的炒作使他著迷於一個賽季結束。黑洞和向第2章的過渡賦予了Epic Games的努力 - 甚至使它成為非類型的觀察者。

Fortnite,第2章:媒體奇觀

最近有600萬人看了一場特別活動。發生了:什麼都沒有。 Fortnite在YouTube和Twitch上獲得了新的唱片觀眾 - 即使遊戲中的宇宙已經發生了爆炸,並且在遊戲菜單中只看到了一個黑洞。從字面上看,您可以感覺到世界各地的球員如何屏住呼吸並想知道:下一步是什麼?

即使在第10季結束後,任何Fortnite直播的人仍然不確定,不確定他們是否不會錯過任何東西。因為即使在過去,史詩也出現了精心策劃的事件,將火箭射入天空,與巨型機械或短暫地運送出奇怪的維度。但是,每當常規比賽很快恢復時。

再見,Fortnite卡:在哪個其他遊戲中,地圖吸了?即使您對Fortnite沒有其他興趣,這絕對具有展示價值。

但是這次,到Fortnite的“結束”,廣播是一個休息。沒有人能夠玩Fortnite超過24小時,世界上最受歡迎的多人射擊遊戲是離線的。多麼冒險的政變!您必須想像的是:一家公司故意關閉其最大的打擊,無法在數百萬中使用可能的收入 - 希望最終通過競選活動實現更多的人,獲得更多的知名度,獲得更多的資金。

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