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chaosdemons
競選卡上的雜物
混亂的惡魔結合了所有混亂,並努力向所有黑暗的神致敬。這就是為什麼混亂的惡魔全都是關於我們準確地為受害者提供的神靈的原因。因為可以選擇只開一個神或只有一個較小的選擇。
機械師並不是特別複雜,但非常令人興奮。因為混亂的惡魔將您的Techtree與傳奇指揮官的技能相結合。為了能夠解鎖其他混亂之神的新單位,派系必須崛起以支持各自的上帝。這成功了,在其中,在為受害者提供了四個神靈之一之後。被征服的定居點奉獻給其中一位眾神,或者倖存的敵人被犧牲給了上帝。
這產生了青睞,這種青睞使Techtree進步。除了增加上帝領域的單位外,指揮官還獲得了適合神靈的身體的一部分。這總是為惡魔王子提供其他可以動態交換的技能。
戰場上的Chaosdemons:
由於理論上可以使用其他混亂神也存在幾乎所有的單位,因此這個派系的選擇令人恐懼。當然,這使它們變得如此可變,沒有其他派系。選擇幾乎可能太大了。但是,由於混亂派別具有敬業的優勢和劣勢,因此混亂的惡魔可以通過良好的陸軍星座來彌補幾乎所有的弱點。可怕的。
傳奇指揮官
惡魔王子:致力於未分割的混亂,從而促進了惡魔王子的致命。否則,這完全取決於我們誰以及王子應該是什麼。我們甚至可以給惡魔一個名字。例如莫里斯(Maurice)。由於這種變化可能會如此極大,因此他在戰場上的角色也有所不同。作為霍恩斯(Khornes)的僕人,他是一個不可阻擋的戰鬥怪物,而他成為一名偉大的,魔術師的魔術師,與部分地區的一部分。這完全取決於您。
指揮官
- 霍恩的赫羅德:這些指揮官為霍恩(Khorne)服務,像霍恩斯(Khornes)派別一樣是殘酷的近戰。
- Blying Blood Demon:本已強大的霍恩惡魔的最強大變體。
- Herold des Nurgle:相當艱難的指揮官,流行的諾格爾(Nurgle)也有魔術。
- Balvary Big刺穿:這些也是非常有能力的魔術師。
- Slaanesh的先驅:快速而精確的近戰,他也帶著神奇的愛好者四處亂逛。
- 平衡的秘密守護者:非常大的惡魔事先進行了可怕的攻擊並削弱了單位。
- tzeAntch的先驅:這些是非常強大的魔術繁榮,也會在戰鬥範圍內造成損害。
- 平衡的變革統治者:更令人印象深刻的魔術師也可以飛行,不應在近距離戰鬥中被低估。
英雄
- 地獄戰士:像霍恩的先驅一樣,近戰稍弱。
- 疾病保護:也有些弱的《努爾先驅報》。
- 聾您猜測了《斯拉尼什先驅報》的變化較弱。
- 神聖恐怖:是的,好。 tzeAttch先驅的較弱版本。
步兵
- Nurglinge:出現在小傢伙中的小毒野獸。
- tzeAntch的藍色恐怖:小惡魔在進行緊密戰鬥之前發射了凌空。
- 野蠻人德斯·斯拉內甚(Des Slaanesh):略帶武裝的士兵,至少使用盾牌。
- Chaoskrieger des Khorne:擁有非常大的盾牌的混亂戰士。
- 疾病當局:強硬的近戰,可以毒害敵人。
- 違反了Nurgle/Tzeentch:極具抵抗的步兵,主要保持正面。
- khorne的肉:這些血訴惡魔會造成毀滅性的損害。
- Slaanesh的Demonet:比肉更致命,更快,但更脆弱。
- 羅莎·恐怖片:tzeentch:小惡魔是唯一真正的遠程戰士。
騎兵
- Höllenjägerdes Slaanesh:快速但有毒物攻擊的脆弱騎兵。
- 獵人爭議汽車:殘酷且非常快速的戰爭車。
- Slaanesh獵人:甚至具有相似優勢和弱點的更好的輕席。
- Hellshinder:戰爭汽車明顯更強。
- 霍恩的血腥糾紛汽車:裝甲戰車非常出色,遭受了暴風雨的攻擊。
- Chaosritter des tzeentch:幾乎是褻瀆的休克騎兵。
- 霍恩的聰明:惡魔衝擊騎兵,具有強烈的風暴攻擊和穩定的近戰價值。
- tzeentch沉沒的騎士:混亂騎士的飛行變體。
- 燃燒的字符:tzeentch:從遠處發動攻擊並造成極高傷害的飛行單元。
- Khorne Skull Breaker:類似於血腥的人,但也有盾牌。
- 霍恩神社:一種吐出火的神奇充電汽車。
怪物
- Chaoshunde:怪物非常快,武裝步兵咀嚼。
- Chaosfuria:很快,脆弱,但飛行。
- Nurgle的疾病蟾蜍:大蟾蜍,步兵郵票和毒藥。
- Bluthunde des Khorne:戰跳的更強大的變體。
- tzeAntch的圓形:對抗大對手的飛行射線。
- Nurgle的粘液祈禱:一個大的有毒的蝸牛,可以站立很多並且可以治愈。
- 懶飛:快速的飛行單元穿過盔甲。
- Brut des Khorne/Nurgle/Slaanesh/Tzeentch:有效的近戰,根據混亂的神獲得進一步的獎金。
- Saveesh Pay:儘管它們的大小,但令人驚訝的快速怪物。
- 牛角牛肉:升起公牛,其匆忙造成了殘酷的傷害。
- 變更的統治者:這些飛行的怪物也可以表現出魔術。
- Selerser Malms這個Khorne / Nurgle / Slanesh / Tzechetch:相當敏捷的怪物單元,它會根據近戰或遠程戰鬥的變體發光。
- 大佩特:一個幾乎不會受到小傷害和中毒對手的大惡魔。
- 秘密方式:大近戰以魔術削弱單位。
- 血惡魔:飛行惡魔,在近距離戰鬥中似乎幾乎是無敵的。
- Tzeentch的Feuerdämon:相當卑鄙的怪物,但他們在戰鬥範圍內分發了暴力損害。
- Nuregle的Seuchendrohnen:安裝,飛行的怪物,用地板穿透盔甲。
砲兵
- 顱骨唯一的真正的砲兵,令人驚訝的是移動性,可以在近距離戰鬥中宣稱自己。