在AMD長期以來已經將FSR 2設置為很長時間之後,繼任者終於作為2023年Gamescom的一部分出現了:FidelityFX超級分辨率3,該公司希望將其AI-UPSTAINS提升到一個新的水平。
AMD還為偉大的競爭對手NVIDIA最近公告提供了及時,直接的答案,他在Gamescom開始時已經以DLSS 3.5提請了自己的注意。
根據AMD演示,FSR 3旨在實現大規模的性能提升。與新介紹的Radeon RX 7800 XT被迫對於某些設置,可能是FPS的數量的三倍以上。
以4K分辨率和超高射線跟踪測試的FSR 3的性能模式用於此。
整個ai-upScaling魔法基於NVIDIA框架生成的反設計:AMD在FSR 3中調用了此過程流體運動框架
(FMF),除修訂後的FidelityFX超級分辨率外,還引入了。
在這裡,還生成圖像,以實現每秒較高的幀數。為了減少產生的延遲,FSR 3集HYPR-RX
。調諧功能的核心組件再次抗lag+
描述的功能,其作用於Nvidia反射。
HYPR-RX通過AMD腎上腺素軟件作為開關中心激活。作為新功能的其他部分,到目前為止未定義Radeon Boost
也 Radeon超級分辨率
。當確切的HYPR -RX仍尚不清楚時 - AMD談到了到目前為止的發布,即最晚於9月中旬。
AMD FSR 3:RDNA 2和更新的推薦
但是,受支持的圖形卡是第一款RDNA生成和新型號的所有模型。但是,建議至少使用RX-6000 GPU;當然,RX 7000也可以更好地看到FSR 3&Co。
來自NVIDIA和INTEL的圖形卡以及FSR 3的圖形卡也應該能夠作為開放技術一起工作。
但是,在使用FSR 3選擇遊戲時,我們仍然必須耐心等待。該公司主要宣布Aveum和popoken作為標題,可以首先使用該標題來訪問新的AI升級版本。
如果您現在註意到AMD不是列表中的一句話星菲爾德失去,然後祝賀您的鷹眼。
因為儘管Starfield看起來像FSR 3的發射標題一樣注定了 - 畢竟,有一個貝塞斯達和AMD之間的獨家合作- 當我們詢問我們時,該公司無法提供有關可能的FSR-3支持的任何信息。
畢竟,不久之後我們在提到的遊戲中享受FSR 3,因為根據AMD,Ball現在與開發人員工作室在一起。例如,從9月開始,第一個補丁應延伸到forspoken以增加支持。
現在被問到:FSR 3是NVIDIA DLSS 3.5的正確答案嗎?哪些遊戲必須在您眼中盡快獲得新的AI-Upscaling?在什麼情況下,FSR 3將是您切換到AMD圖形卡的原因?在評論中讓我們知道!