Starfield和AMD之間的PC合作夥伴關係可能會阻止NVIDIA的高級功能

Starfield和AMD做了一個共同的事情 - 對NVIDIA所有者的影響? (來源:貝塞斯達/AMD)

幾個月後,Starfield最終應該在(數字)銷售貨架上 - 因此,貝塞斯達娛樂公司(Bethesda Entertainment)在廣告鼓中大力激發了太空史詩。

出版商之後對PlayStation端口的批評曾說過,並解釋說,星菲爾德將變得更糟糕,下一個排他性現在即將進入比賽。

正如AMD宣布的那樣,Starfield可能是獨家PC合作夥伴遊戲贏得併在YouTube視頻中自豪地提供了應許的優化:

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PC和Xbox系列X的AMD優化

結果,AMD和Bethesda緊密合作,以優化PC和Xbox的Starfield。特別提到了Ryzen 7000和Radeon 7000附近的當前CPU和GPU幾代。

例如,優化是使用多線程代碼的使用,兩個平台上的性能都應顯著受益。

另一方面,遊戲導演托德·霍華德(Todd Howard)再次強調了Starfield最雄心勃勃的遊戲意味著貝塞斯達有史以來發展。例如使用FSR 2的AI-UPSCALING最佳化.

Starfield的DLSS和Xess是否排除在外?

但是,在線社區反應明確表示不太熱情關於AMD合作夥伴關係。畢竟,最近,Radeon製造商故意阻止NVIDIA技術(例如DLSS)的遊戲,這已成為一種猜測。

因此,在Starfield上還推測,與AMD的合作可能導致這樣一個事實NVIDIA DLSS也不是框架支持該版本。在這種情況下,同樣的情況也可能適用於英特爾的XESS。

貝塞斯達(Bethesda)關於該主題的具體答案仍在我們的需求中 - 一旦我們有確認或Desenti,我們就會相應地更新文章。

和Twitter上的通常Nvidia vs. Amd-Community-Krieg

在普通的社交媒體渠道中,紅色和綠色圖形卡倉庫的支持者之間的口頭坦克幾乎遵循預期。

有時甚至成為一個抵制AMD之所以召集,是因為這種夥伴關係是進一步的證據反競爭措施無論是製造商執行的。

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甚至在AMD自己的subreddit當最受歡迎的評論用作情緒指標時,批評公告將被視為宣布。

例如,最近發布的《星球大戰:倖存者》(Survivor:Survivor)也是通過AMD合作夥伴關係做廣告的有技術問題不得不戰鬥。

貝塞斯達(Bethesda)的最新發布歷史也擔心評論用戶如何優化和液體星菲爾德(Liquid Starfield)如何真正在PC和Xbox上運行 - 即使後者俱有一個30-FPS限制想要避免準確的莖。

您對AMD和Starfield之間的合作夥伴關係有什麼期望?您中缺少PC播放器的DLSS和框架生成是切換到控制台版本的原因嗎?在評論中讓我們知道!

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