近年來,Valve一直以自己的耳機和半衰期:alyx。將來,該公司希望進一步邁出一步:Steam運營商投資於PC腦接口,所謂的大腦計算機接口(BCI)。
不只是關於將來控制的遊戲與想法能夠。取而代之的是,這樣的界面可以立即對情緒和感受做出反應,並根據玩家的心情調整內容。在我們的Plus Special中,您將了解更多有關未來技術的信息:
在接受新西蘭網站的採訪中1新聞Valve Boss對他公司的雄心勃勃的計劃發表了評論。對於一個可能會出奇的網絡朋克表演而言,這一未來。
“現實世界將顯得平坦,模糊”
如果紐厄爾(Newell),現實將不再是幾年來最佳視覺結果的基準。相反,大腦計算機界面可能會使欄更高,而我們改變視覺感知。
“與我們可以直接在人們的大腦中創造的經驗相比,現實世界變得平坦,無色和焦點。”
閱讀大腦信號:首先,此類耳機應讀取各種情感信號。玩家現在很有趣嗎?他沮喪嗎?他害怕嗎?根據數據,BCI應該適應體驗例如,可以通過在更高或更低的背景中設置難度級別。
但是,紐厄爾已經進一步思考了幾個步驟:如果可以更改信號怎麼辦?根據瓦爾夫(Valve)的前任人的說法,聽起來像科幻小說的事物可能會成為現實,就像電影《矩陣:矩陣》一樣:
感覺和情感的數字變化可能與使用應用程序一樣容易。 Gabe Newell說:
“我希望我們會看到它們的第一個應用程序之一是改善睡眠。睡眠成為一個人執行的應用程序,並說:“哦,我需要太多的睡眠,我需要太多的REM。”
根據紐厄爾的說法,使用VR耳機時的運動疾病已經可以人為地抑制理論上。這樣的發展不是科學問題,而是認證的問題。
大腦接口的風險
可以閱讀甚至更改大腦信號的耳機也帶來許多風險。閥老闆知道其中。除了擔心數據保護外,身體後果還需要進行辯論。人們可能會因大腦計算機界面的身心而遭受痛苦。
根據紐厄爾的說法,這是一個複雜的話題。說服人們將大腦與耳機聯繫起來,需要很多信任。積極的經歷可能會導致傳播,但最終每個人都必須決定是否準備採取這樣的步驟。
“我並不是說每個人都喜歡大腦計算機界面並堅持擁有一個。我只說每個人都必須自己決定是否存在有趣的功能,功能和價格組合。”
那漏洞或黑客呢?紐厄爾說,腦接口並不比人們每天使用的PC自動更安全。此類系統必須進行徹底的測試,並且錯誤將迅速導致消費者接受。
閥與OpenBCI一起使用
在採訪中,紐厄爾不想透露哪些閥門與腦部計算機界面有關。除其他事項外,該公司已經投資開源解決方案OpenBCI,該解決方案在一個應該將大腦信號與當前VR耳機連接起來的接口上工作。
最終用戶的設備仍然需要一些時間,但是對於紐厄爾來說,已經很明顯:直到明年才能使用這種未來技術的開發人員將犯一個大錯誤。