C&C重新製作的第一個遊戲表明,從320x200跳到4K

Command&Conquer的第一個遊戲玩法:Remastered顯示了原始的區別

11月,EA將舊的實時策略兔子串起重新製作為了命令和征服C&C:紅色警報宣布。現在有344天搬進了該國,出版商透露新版本的第一個遊戲場景

在28秒的預告片中,我們在原始外觀中看到了眾所周知的遊戲場景,然後流利地將重新製作轉動了建築物,坦克和單位的新資產展示。

一些資產已經出版,並獲得了第一次品嚐。現在看到整個運動是一個稍有不同的故事。有了遊戲玩法,開發人員不僅為新型號提供了第一印象,而且還回答了其中一個社區中最燃燒的問題

C&C會:Remaster 3D還是2D?

正如您在遊戲玩法中看到的,Studio Petroglyph的開發商決定完全切換到3D視圖。通過這種方式,動畫和資產是全新的,但它仍然具有原始的眾所周知的2D觀點。但是,變焦是新的,您可以通過它更靠近發生的事情。

博客文章EA的Jim Vesella對預告片說話,並解釋了導致這一決定的背景:

“我們的計劃是對經典遊戲的重製(沒有翻拍)。因此,我們的創意指南始終是原始遊戲的感覺,我們總是試圖實現這一目標。當我們找到C&C Tiberian Dawn和C&C Red的源代碼時提醒我們打開我們的核心遊戲玩法,原始標題的感覺和簡潔的外觀。

2D透視圖還有助於光學功能,這可能已經從其他新版本(例如特別版馮·猴子島知道。你可以在高清外觀,分辨率高達4K並使用320 x 200像素來回切換傳統的觀察。

在官方網站上除了新的預告片外,還有兩個交互式圖片,您已經可以在這兩個視圖之間流暢地切換。

命令和征服重新製作視頻:為什麼新的高清版如此困難?

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