Gamestar Podcast-第10集:貢獻:遊戲作為服務令人毛骨悚然還是很棒?

Assassin's Creed: Origins wird ein Service Game. Gut, schlecht, egal? Wir diskutieren.刺客信條:起源成為一款服務遊戲。好,壞,沒關係嗎?我們討論。

我們沒有時間!在蒸汽庫中一堆恥辱- 您曾經在公司中拍攝的數百場遊戲希望您能在某個時候玩。同時,作為一名球員,我們都變老,有工作,家庭 - 明天的孩子們只對他們感興趣dota,,,,,哈哈或者Playerunknown的戰場。對於許多人來說,General Hobby»Games«成為一種專業的愛好,例如,人們描述了只有反擊球員。

對於出版商的所有遊戲力量,這都是一個挑戰。幸運的是,有一種新的奇蹟治療:遊戲作為服務

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從長遠來看,服務遊戲背後是隱藏的各種策略,可以將單個遊戲或品牌保持在對話中。因為每個人都希望它像dota一樣工作:流媒體和YouTuber應該很高興消耗它直到生命的盡頭!理想情況下也是球員。首先,您是否可以通過特殊的DLC計劃,季節通行證,社區創建,內容計劃或多人戰利品盒螺旋螺旋來詳細實現這一目標。

相反,在Gamestar播客中,只有一件事對我們來說很重要:我們認為這種趨勢是好還是愚蠢?實際上,巨人隊的決鬥正在為這個問題燃燒:莫里斯·韋伯(Maurice Weber)反對迪米特里·哈雷(Dimitry Halley)無情,其中兩者的友誼不再發揮作用。如果我們一開始沒有明星的客人,那麼整個情況就會毫無希望地升級插入Moin

對於許多粉絲來說,新殺手是一個好的服務遊戲的完美典範。

情節錯過了?這是概述中的所有播客劇集

在三個中,服務播客開始分解複雜的主題。我們談論什麼使遊戲成為一項服務,存在哪些危險並討論不良和好的例子。我們根據要求從社區做出反應:服務遊戲是在那裡進行了熱門討論的現象。當然,更好奇的是,我們正在等待您在播客上的意見。您可以通過嵌入式播放器輕鬆下載它。

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這就是服務遊戲的發展:我們對新殺手的接力測​​試
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