理想的政治模擬對我們來說是什麼樣的?有點像Tropico。至少部分。
您帶我們很多,關於困難水平的感覺和胡說八道或角色扮演類型的死亡。因此,這次Gamestar播客專門討論了一個輕微的,較少爭議的話題:遊戲中的政治。在有人查看評論按鈕之前:關於遊戲是否應該解決真正的政治問題領域,這只會很少見-Michael Obermeier和Ron Gilbert已經在下面討論了這一點。
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和他的客人在播客中講話克里斯蒂安·西弗- 免費記者,文明玩家,著名的政治科學家和出版商WASD雜誌- 主要通過遊戲中的政治體系。最重要的是,一個問題驅使我們:為什麼不是一個很好的政治模擬?
好吧,玩民主3努力描繪不同的利益群體;悖論標題喜歡斯泰爾里斯和歐洲4具有或多或少複雜的政治制度,也有文明- 系列試圖在每個系列部分,政治和政府變更方面都更加多方面。或有時多方面的較少。但是,所有這些並不能對我們對政治制度的高度邪惡主張伸張正義。
民主3模擬了各種各樣的利益集團,但存在決定性的缺陷。
或者...最後我們根本不需要政治,因為(在遊戲中)無論如何我們都是唯一的統治者,並且想確定一切都讓人感覺良好和強大嗎?即使是最強大的政治家在某個時候都必須做的一種中心經歷是陽ot:您永遠無法引導並確定現實世界中的一切。我們想在一場比賽中體驗一下嗎?
克里斯蒂安(Christian)和邁克爾(Michael)以清晰的“是”回答,並在思想中設計了一個政治模擬,但並不厭倦,但實際上代表了政治和關係網絡。是的,包括Wolfgang Bosbach和Beatrix von Storch。有趣的是,最接近這個理想的是熱帶- 系列 - 至少在一個最重要的方面。為什麼是香蕉共和國建築遊戲?我們在播客中解釋它!
邁克爾還敢於實驗,並在講話時領導一個Browserspiel-Staat呢無論是黃金時代還是絕對冷漠 - 嗯,下一代都應該決定。
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