精神性通常在遊戲中積極呈現,但有組織的宗教 - 參見Joseph Seed和他的狂熱崇拜5。
1845年在他的書《可憐的罪人的福音》中指出,“信仰並不意味著知識。”而且,因為我們堅信Gamestar播客沒有什麼讓您知道令人難以置信的,所以我們想加深對信仰的了解。更準確地說:關於視頻遊戲中宗教的信仰和代表以及這種代表如何對美國玩家的作用。因此,請解決一個關鍵問題:“愛好,您如何看待宗教?”
為了從信徒的角度闡明對遊戲的信仰,我們邀請了一位特別的客人:播客聽眾,播放器和牧師。他與桑德羅·奧達克(Sandro Odak)和邁克爾·格拉夫(Michael Graf)談論了他喜歡哪種宗教代表,哪些宗教代表者來自哪裡,以及他想要的遊戲的哪種代表。劇透:那龍,癌症在後者中起重要作用。
桑德羅還創造了一個論點,即遊戲中的靈性通常是很好的,但是有組織的宗教通常表現出糟糕的表現 - 一個例子就是這樣治愈牧師和保護聖騎士在在線角色扮演遊戲中。信仰和與上帝的親密關係在這裡積極成員,但不整合到結構中。魔獸世界中沒有州教會,沒有詳盡的儀式和儀式。
但是,一旦有組織的宗教發揮作用,它就會變得黯淡 - 例如最終幻想X或與戰鎚40k宇宙的狂熱者(仍然散發出極大的迷戀,請參閱我們關於該主題的播客)。任何想到有組織宗教的人顯然總是想到自己的出於電力政策目的濫用。眾神通常至少被寵壞,即使沒有錯 - 看戰神。和生化奇兵無限我們甚至不想開始(好,是的!)
對於Micha而言,嬉戲的宗教符號和圖案的“使用”在於它們的簡單清晰度:牧師是牧師,大教堂中央議會大會的地方 - 這就是每個文化中西方人所理解的。這就是為什麼宗教只是中世紀幻想環境的一部分,當然許多宗教是一種完美的陡峭模板,用於邪惡的設置S-我們只是說暗黑破壞神。即使安東只是打擾了暴雪的天空抗議遊戲至關重要的事情。
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