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戰爭。戰爭總是相同的 - 至少您應該考慮。但是,戰鎚比永恆的頭骨柱,幻想世界和未來派的變體的骷髏柱要多得多戰鎚40k有充滿角色和故事的複雜背景。很少很高興,戰鎚是黑暗,骯髒,絕望的。是什麼讓我們興奮?這種令人沮喪的沼澤是什麼是污垢和屍體如此酷的沼澤 - 例如在剛出版的戰爭黎明3?
關於Faszination戰鎚與一位特別嘉賓:Gunnar Lott在Gamestar播客中演講Maurice Weber和Michael Graf,從Fantastic Retro Podcast中聞名永遠留下來當然 - 作為前Gamestar編輯-in -in -in -Chief。因為Gunnar和Warhammer,這種愛可以追溯到古老桌面。
畢竟,戰鎚曾經是一場戰略遊戲,他的球迷將錫人物推到牆紙上,並將其推到今天。但是在戰爭黎明之前很久,環境也找到了通往PC的方式。因此,Gunnar狂歡黑暗的預兆他認為有史以來最好的遊戲。今天他害怕的前面。也出現太空綠巨人(舊!),戰鎚在線,,,,混亂的標記和,然後。是時候談論某人了!
戰鎚宇宙中的遊戲生活在陰暗,他們幾乎沒有把它帶到一個偉大的世界成名 - 也許除了戰爭黎明和全面戰爭:戰鎚。我們還討論了這樣做的原因 - 就這樣,我們說,遊戲研討會的奇怪許可政策,Gunnar(!)談判了戰鎚權利。就像那時暴風雪,然後魔獸和星際爭霸但寧願建立自己的世界 - 但不禁使用戰鎚。
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