自Cyberpunk 2077公告以來,Cyberpunk設置不僅變得越來越流行。
作為經典,烏托邦科幻小說的替代品,Cyberpunk就像小叛軍在有遠見的作者的未來思想中。充滿邪惡的公司的環境,機械增強,當然 - 公然穿著的朋克曾經是對decade廢的社會的悲觀願景不再用來人類移情有。但是現在的反烏托邦現在已經被當前所取代了。
這正是我們現實中場景的相似之處,使Cyberpunk在PC遊戲中如此迷人嗎?為了調查這個問題,邁克爾·格拉夫(Michael Graf)對Gamestar播客也有相同的兩個新聲音邀請:Rae Grimm是GamePro的負責人,Peter Bathge剛剛開始擔任Gamestar Plus的編輯。
這三個談論了不尋常的網絡朋克幻想組合Shadowrun,涼爽上帝前- 演奏家亞當·詹森(Adam Jensen),什麼樣的多層次的社會批評在網絡朋克的主題中:從毒品使用到超人類主義,再到虛擬世界中失去現實。
在諸如游戲的情況下特別令人興奮Cyberpunk 2077:今天的研究長期以來一直在嘗試人工智能和機器人技術,計算機控制的假體用於醫療目的,並且在預防性檢查孕婦的情況下,人們關注人類DNS以識別繼承。
這只是邁出的一小步系統衝擊- 作為玩家Shodan,納米修改2000年的原始Deus Ex以及胚胎的特定基因選擇和克隆的克隆,就像許多賽博朋克場景一樣 - 還是您怎麼看?