Gamestar Podcast-Plus sequence 60:現代戰爭和遊戲爭議,遊戲能走如何?

遊戲並不總是關於樂趣。許多人敢於採用微妙的話題。有時您想說些什麼。有時會挑釁。我們討論良好和有問題的情況。

《使命召喚:現代戰爭》絕不是唯一具有爭議內容的遊戲。

如果人類從未越過極限,那麼今天我們可能仍然會蹲在洞穴中,而從莖上ni。過境點很重要。也適用於媒介。許多最好的電影,書籍,漫畫和系列的特徵是它們分解了慣例,有時甚至是受傷的。為什麼這也不適用於遊戲?

是的,在遊戲中,許多玩家主要是關於樂趣。但這並不意味著沒有互動的故事會採取真正挑釁的步驟。處理敏感問題。理想情況下,使用互動來以新的方式製作藝術陳述。規格操作:行只是如此壓迫,因為這是我們控制Walker and Co.的遊戲。

儘管如此,其他遊戲僅使用精緻的主題來提供挑釁。在最近的《使命召喚:現代戰爭》(Modern Warfare)的宣布之際,在Gamestar播客中,Michael Graf,Dimitry Halley和Peter Bathge在Gamestar Podcast中也揭示了這一點,討論了我們最喜歡的媒介中的良好,有問題和無味的爭議。當然,我們對您對此的看法感到好奇。

與往常一樣,您可以直接通過播放器收聽劇集,或單擊下載藍色按鈕。如果這不直接工作,請嘗試正確單擊並“保存目標下的目標”。或者,您接管我們的宏偉的RSS提要後退。

GameStar Plus Logo

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

獨家測試,更多的播客,龐大的指南和特別報導,涉及角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單身球迷,這些專家才知道玩什麼。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

與您的帳戶登入.

GameStar Plus Logo

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

獨家測試,更多的播客,龐大的指南和特別報導,涉及角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單身球迷,這些專家才知道玩什麼。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

與您的帳戶登入.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.