測試中的齒輪5-動作大片的定義

測試中的齒輪5-年度最壯觀的射手

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馬庫斯·芬尼克斯(Marcus Fenix)長大了。近年來的困難正在他的臉上出現。與蝗蟲的鬥爭。損失。但是退休是不可能的:暗戀跟隨蝗蟲。人們再次在與對手的戰爭中,幾乎無限的幼蟲,子鼠和其他類似怪物的生物。

但是不僅馬庫斯已經長大了。戰爭裝備系列也出現了齒輪5將近13歲。問題出現了:使該系列的核心優勢 - 跑步,尋找,射擊,射擊,跑到下一個封面,射擊更多和之間的電鋸之間 - 今天仍然很有趣嗎?

最新序列部分的開發商也提出了這個問題,並嘗試了一些更大的創新,以將風投入系列。這有時有時很棒,有時僅在有限的程度上。

您從哪裡獲得Gears 5?

與許多其他Microsoft遊戲不同,Gears 5的開發人員直接依靠盡可能多的銷售平台。當然,您可以通過Windows Store或非常經典的商店版本購買Steam上的遊戲。但是,也有可能訂閱PC上的年輕遊戲通行證,以便在完整版的每月12歐元費用中玩遊戲。而且,如果您獲得了數字Xbox版本,則將自動接收PC版本。

不會很無聊!

Gears 5的動作很快得到了總結:群,部分類人動物,有時是昆蟲的生物,發動了對人的戰爭。就像在前任JD,Kait和Del和Marcus一樣,該運動的重點,它用大而厚的盔甲對自己的育雛主張。

對手設計始終取得成功和多樣化。我們總是必須將我們的演奏風格適應群。

在這裡,Gears 5顯示了該系列的眾所周知的優勢。 Gears 5是一款遊戲,儘管它具有相當僵硬的遊戲緊身胸衣,但從來沒有感覺到一維。您已經可以在廣告系列的第一章中看到這一點球,然後將它們用電鋸送入像素。

然後,我們發現自己處於一種恐怖的情況下:數十隻小型生物,所謂的幼蟲,在狹窄的隧道中跳向我們,迫使我們退縮。一旦我們倖存下來,我們就會以最佳的隱身方式偷偷溜走被感染的機器人,並偷偷摸摸地驅動核 - 但或者我們也可以將您射入堆中。

環境不僅是背景,而且是我們的武器庫的擴展:我們激活了一個坦克並用熱蒸汽燃燒對手。在暴風雨中,風吹走了我們的手榴彈,從天上閃爍,並在我們面前創造了幾米的新封面。在雪地裡,我們射擊了冷凍湖泊的冰,讓蜂擁而至。我們擺脫了受保護塔樓的整個對手軍隊。開發商的創造力令人印象深刻。

創意戰場:我們在劇院裡戰鬥,中間的樞紐一直在移動。

齒輪5中沒有工資2win

在齒輪5中,有一些微交易。對於真實的貨幣貨幣鐵,您可以購買皮膚和提升,可以在一定時間的多人比賽結束時獲得更多的體驗點。在合作社模式下,逃脫了您的角色,原則上,所有技能都可以在沒有提升的情況下解鎖。在與模式下,您無法解鎖任何技能或武器,所有玩家都從相同的條件開始。

借助DLCS和Ultimate Edition,您可以為具有自己的才華和技能但並不壓倒性的合作社模式解鎖其他角色。由於遊戲餘額不受影響,並且沒有非統計的球員沒有優勢,因此Gears 5沒有Pay2Win根據我們的定義

創意對手設計

學徒設計和多樣性也令人印象深刻。除了第4部分中已經知道的群體外,還有一些新生物在“令人作嘔”,“怪誕”和“恐怖”之間。

我們最喜歡的:一群巨大的水ches,在狂野的地層中追逐空中,落在受害者身上,撕毀他們,或者將它們變成“群殭屍”。單個Egel在地面上爬行並爆炸,如果我們不讓他們事先用幾個球爆炸。

是鳥嗎?是飛機嗎?不,這是一群令人噁心的水ches!

巨大的群生物同樣令人印象深刻:在與中間和最終老闆的鬥爭中,例如由岩石晶體裝甲的高層和坦克巨人,總是需要一些戰術。如果我們總是必須繼續靠在水ches上並逃脫了替代卷的秋季飛行,那將對水晶巨人造成致命。

因為巨像使我們用兩把槍持續著火。但是,由於環境也被部分摧毀,我們永遠無法真正感到槍擊中的緊張水平的水平要比以前的系列零件要高得多。

各種各樣的對手還確保我們永遠無法採取單一戰術,而是寬闊的齒輪武器5應該完全利用。除了經典的電鋸彈槍手外,遊戲還為我們提供shot彈槍,左輪手槍,狙擊步槍,機槍,電鋸發射器和手榴彈發射器,迷你槍,水晶猴,特寫腿等。

除了較小的對手外,我們還與巨大的迷你老闆作戰。

該動作以轟炸的圖形輝煌提出,我們可以自由地適應PC上的許多選項。 FPS限制為Xbox One X上的60,PC上沒有幀速率限制。由於鼠標控制,目標很容易,我們也可以自由地佔據控件。如果願意,也可以使用GamePad玩。

薄薄的RPG側球

Gears 5還以他的動作大片魅力在戰鬥之外發揮了作用:過場動畫和腳本賽事進行了出色的上演,並在某些地方使好萊塢嫉妒使好萊塢蒼白。主要角色在另一個之後丟下一個幽默的話,因此確保了真正的黑暗環境旁邊的漫畫浮雕令人愉悅。

同樣有些漫畫的浮雕,但最重要的是一個重要的新遊戲機制,是飛行機器人傑克。它伴隨著我們整個競選活動,並以他的技能為支持,我們逐漸解鎖了角色。

我們像RPG一樣擴展機器人傑克的技能。

例如,這包括一個掃描儀,它在對手或光線附近揭示和痕跡,使對手震驚並從封面上搖晃。在遊戲世界中,除了收集豐富背景故事的對像外,我們還找到了我們進一步擴大傑克的技能的組成部分,例如提高其長度。

當我們指出它們時,機器人還為我們帶來了彈藥和武器,因此即使在危險的情況下,我們也不必離開安全的承保範圍。我們還通過通風軸定期發送它,以便他可以操作和打開開關並利用自己的技能來解決淺的難題 - 例如,我們偽裝自己,以免被激光覆蓋。

儘管它的才華:鈑金無法真正增加價值。這些難題感到被強加和煩人。戰鬥通過他獲得了另一個組成部分,但也沒有它。它如下:如果您不喜歡傑克,您可以忽略搜索組件並享受廣告秀的速度。這也適用於第二個主要創新。

戰鬥中總會發生一些事情。當我們在這裡射擊敵人時,瓦礫突然在我們的耳朵上飛來飛去。

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