零一代僅因原因製造商在瑞典環境中宣布合作射擊者

在零一代中,機器將負責,至少直到您與三個朋友一起出現為止。

開發人員雪崩終止零一代一個koop-ego射手在他的場景和未使用的場地中,這是顯而易見的。第一人稱戰鬥不是像往常一樣在美國,這次是在1980年代美麗的瑞典人中進行的。和公告預告片下面的新聞還顯示了寧靜的斯堪的納維亞半島的美麗圖片。如果您不是敵人的機械工程,那麼您幾乎可能會迷失在森林的景觀中。

機器人在零一代中受到遊戲世界的影響現在四處漫遊。作為一個四人一組,玩家去狩獵,理想地揭示了機器的全部內容。但是,它們不僅應該是可互換的射擊攤位數字,而且還應該是通過80年代瑞典的機器人物具有自己的目標。

機器獵人瑞典

進來”游擊戰術“要使用,您還可以通過熟練的策略在“創意沙盒遊戲世界”中損壞身體部位的不同尺寸,並在“創意沙盒遊戲世界”中裝飾它們。在我們的耳朵裡,怪物狩獵之後聽起來有點怪物獵人世界。順便說一句,這些機器正在永久漫遊零一代的世界,而不是重新啟動球員的範圍。如果您損壞了一個機器人,他逃脫了,然後他會帶著“傷口”奔跑,直到您再次見到他為止。

多人遊戲應無縫連接到單人模式並需要高度的團隊比賽,這可能會對戰鬥的進展產生重大影響。成功進行戰鬥之後,戰利品不應丟失。我們是否像在怪物獵人世界一樣從剩下的被擊敗的敵人中製造出新的更好的設備和武器,零一代的官方網站打開。

從技術上講,零一代基於雪崩頂點引擎這是專門為開放遊戲世界而開發的只是導致3,以及獵人:野外的呼喚工作。也隨之而來憤怒2使用APEX技術。零一代的發布將於2019年進行。

Rage 2-big Plus Titel的末日射手的故事

零一代 - 公告預告片展示了針對機械工程的CO -OP射擊

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