在2020年11月11日凌晨Genshin影響出版。同時,您可以12.2 GB補丁下載。但是他們到底如何工作許多宣布的變化真的在遊戲中嗎?您能否提高我們的一些要點標題的最大問題抓住?
1。查看更多最終遊戲謝謝
更新的最重要創新顯然是新的聲譽。因為你存在更多遊戲內容並沒有隱藏在季節性的Urharz系統後面。這是版本1.0的最大批評之一。因為在最後一場比賽中,許多玩家每天最多登錄一小時以完成他們的日常任務並使用原始樹脂。
背後是什麼?許多舊的任務將在未來在蒙德斯塔特和李的城市中提高您的聲譽。也有全新的任務也提高了您的聲譽。總的來說,您可以在兩個領域上升八個不同的等級。因此,您不僅必須在遊戲中進行操作,還可以獲取有用的對象並解鎖新的皮膚。
在我們對系統的重大想法中,我們準確地解釋了這是如何工作的以及您獲得哪個等級的獎勵。
2。豐富的哈茲:沒有時間?沒問題!
第二個重大變化是新的富集樹脂。但是,這是否值得取決於您的遊戲風格。任何真正處理遊戲的人都會為他們改變。另一方面,如果您幾乎沒有時間去看Gensin,那麼您對此更改感到滿意。
背後是什麼?多虧了新補丁,您可以製作一個豐富的樹脂。這是40個Urhart,一個水晶芯和100 Mora。您最多可以同時擁有其中的三個,然後在其中一個域或“元素的成長”而不是普通的urharz中使用,以獲得兩倍的獎勵。
該項目啟用了兩件事:如果您不玩耍,您可以積聚更多的原始樹脂,同時您必須花更少的時間耕種。對於所有沒有那麼多時間玩的人來說,這是一個很好的補充。
在我們的指南中,我們向您解釋了您可以在其中快速耕種對富集樹脂很重要的水晶核。
3。治愈而不摸索
通過新的聲譽,您將獲得眾多的生活質量對象。但是,雖然諸如暫時的傳送點或用於障礙物的雷達和雷達,但雖然有些明確,但不太可能的恆星:實用的食物袋30。
背後是什麼?借助食物袋,您可以在戰鬥中間治愈自己,而不必像以前那樣單擊菜單。這是在合作模式下值得的。與單人玩家相反,在您的庫存導航時,遊戲繼續在那裡。此外,這將為您提供更多的團隊建設自由。因為您可以簡單地打包治療,而不是專門的治療師。
4。在第一個故事章節的結尾
遊戲的歷史在1.0版中突然結束,只是衝突變得更糟。如果您對這個故事有興趣,那麼您會在乾燥的坐姿上留下懸崖峭壁。更新1.1幫助並結束遊戲的第一章。
背後是什麼?您不僅會參觀Ningguang Jade Palace,還要了解有關God Rex Lapis死亡的更多信息,並遇到其他角色,例如Keqing。此外,本章以一場大型老闆戰鬥結尾,您可以每週再次重複。
接下來是什麼?這個故事的結尾也意味著第二章的發布即將到來。這將是遊戲的基礎。因為這是第三大城市,因此也引入了新的文化以及其他角色。第2章將引導您受到日本啟發的Inazuma。但是,出現需要一段時間。開發人員向我們證實,最早的版本為1.4。
我們將解釋您如何在Genshin Impact的影響下通過時間。
5。更多選擇
在座右銘“比以往任何時候都好”的座右銘,其他圖形選項,最重要的是,使用鍵盤或控制器自由配置鍵盤分配的可能性。但是,在PC上,幀速率仍然限制為每秒60幀。
背後是什麼?Gensin撞擊的選擇仍然有些限制。同時,您不僅可以自由配置控件,還可以調整其他屬性,例如是否顯示合作夥伴的效果。他們喜歡確保您在所有圖形效果下幾乎不會識別遊戲。
啟動更新1.1的迷你事件
為了與更新的發布保持一致,不僅每日登錄獎金還返回兩個新的促銷代碼您會得到一些老兵和莫拉。你可以在官方網站上兌換。
- 加入升降機:50名老兵,3“英雄智慧”
- Genshin1111:60 Urgestein,10.000 Mora
更新1.1的發布尚未帶來所有創新。從2020年11月16日開始一個新的大事件,在其中您可以免費獲得電氣角色Fischl。