Genshin影響慶祝他的一個月週年紀念日,許多球員逐漸達到這一點當前內容的結尾。這意味著,現在越來越多的弱點在這些弱點上肯定會起作用。
1。熟練獎勵
我真的不必在大部分遊戲中照顧好獎勵。我總是進步良好,從來沒有必要先在任何事情上耕種。但是現在我到達了最後一場比賽,那要求優化我的團隊,傳播。到目前為止,這是一件好事:因為Impact是可以激勵我做到這一點的少數遊戲之一。
只有Gensin使您真的很困難。因為它真該死。幸運的是,您只會獲得攀登角色和武器所需的重要材料。如果正確的項目不下降,則有整整一周的時間等到下一次嘗試。
作者:Mathias非常熟悉GACHA提到的收集系統。因為在他在日本居住的地方,這不僅是數字,而且是路邊的機器形式。方便的遊戲對他來說也不是新領域。到目前為止,他發現許多智能手機標題不一定是雞蛋的黃色是。但是,在他已經有更多的時間之後使用PC端口現在,Steamlink的銷售能夠在拐角處產生影響,並實現了他的許多夢想。許多,但不是全部。
它繼續經驗點和錢你可以做怪物。在這裡20 XP,因為50 XP。升級花費數十萬經驗值。這種攀爬的磨削可以使自己冗長。
當然,無論如何都應通過經驗點獲得經驗點。但是,您只能從“元素的修道院”或任何事件中獲得相對較快的速度。他們的獎勵隱藏在遊戲的第二個大問題之後。
2。如果呼吸用完了
耐力系統總是有點不合適。但是,這與您的角色可以沖刺多長時間。更多的是手機遊戲的特殊性,可以限制您的上場時間。在Gensin Impact中,您必須支付如此貼切的原始樹脂才能獲得大部分活動的獎勵。如果您沒有,那麼它就需要等到免費再生。
但是,此設計的許多遊戲也都有補充項目,有時它們會免費分發。在某個時候,您擁有如此多的開發人員可以直接保存整個系統。但是,撞擊目前正處於階段,它只是放慢了速度。
我絕對可以理解這種系統的優勢。如果遊戲限制了我花的時間,那麼我有動力一次又一次地開始更長的時間,並且不會這麼快燃燒。同時,我想以自己的節奏耕種。
因為某種程度上所有有趣的結局活動都隱藏在該系統後面。酷全球老闆?需要耐力。地牢?在這裡,獎勵也必須支付。事件?耐力!通常,我只能每天15分鐘至一個小時玩。之後,由於Urhart缺乏症而結束。
地牢成功完成!只有那些為Urharz付費的人才能得到他們的戰利品。
3。
我可以和Gacha住在一起。尤其是當我可以在不使用真錢的情況下結束遊戲的故事時。我也不能否認當我在某個時候拉我所需的角色時,我會很高興。但是與競爭相比,Genshin Impact的Gacha系統變得模糊。
例如,Dragalia從任天堂迷失了免費分配真實貨幣貨幣自由拉動我仍然有藍眼睛。在某些事件中,我可以直接購買一個特別喜歡的角色。一次15歐元和扎克!他已經在我的團隊中。比賭博賭博更愉快。
完全對立也有影響。五星級角色的機會可以忽略不計。這從中國分發球員相對用於該系統。為了解鎖英雄人物的所有技能,我還必須將他們拉七次。當然,這並不是真正的必要,但仍然很煩人。
因為上面提到的Gensin撞擊的小氣在Gacha中特別嚴重。要獨自獲得一件免費的毛衣,我必須完成三天的每日任務。替代方案?成就狩獵和收集盒子。但是,我每個盒子或成就獲得的兩到十個退伍軍人並沒有真正帶給我。
4。太多
Gensin Impact肯定有太多級別:人物,武器,友誼,才華,世界。一切都必須高。好的。這可能有點複雜,但是您可以相處。只有冒險等級真的很煩人。因為遊戲的許多元素都隱藏在其後面。
例如,如果您想與朋友一起玩,則首先必須達到冒險等級16。當時,已經看到了當前故事的一半,並且已經看到了遊戲世界的大部分內容。一起探索新世界的感覺。
但是其他元素也隱藏在冒險等級的背後。這對地牢和一些任務系列最煩人。無論如何,前者已經有最低水平。那麼為什麼第二城堡在它面前呢?
後者是一個更大的謎。因為任務只會更精確地向您展示角色。您也可以在短時間內嘗試一下。將它們綁在某個主要任務的末尾是否足夠嗎?讓玩家還耕種的意義是什麼? (當然,除了人工延伸外。)
在Granades能夠在她的故事任務中與Klee進行測試之前,有很多磨碎。
5。CO -OP必須變得更好
遊戲的最後一個主要障礙是合作模式。您不僅要真正解鎖它,而且整合也很差。因為如果您一起探索開放世界,只有主機從中受益。只有他可以搶劫盒子並收集大多數物品。其他球員只能幫助他,但必須沒有回報。
這是令人遺憾的,恰恰是因為很多事情總是在合作模式下發生。如果突然四個角色突然發動了他們的特殊攻擊,它不僅是該死的強壯,而且看起來確實令人印象深刻。即使概述有時會丟失。
對於全球老闆和整個聚會的地牢來說,這僅是值得的。正是在上面提到的耐力系統後面隱藏的遊戲部分。這裡註意到某種模式。最後,只有一個想知道為什麼影響力如此強烈地專注於減慢球員的速度。有時看起來好像開發人員不希望您玩它。
如果仔細觀察,您仍然可以看到煙花效果背後的遊戲。
否則,產物影響有多好?
因此,Genshin Impact的大型建築工地應該特別引人注目,他們確實在標題上投入了更多的時間,並希望更強烈地發揮作用。但是,這是事實虛弱的不是錨定在遊戲中是。通過一些數值的簡單改編,可以將它們從方式中刪除。
這給了希望!較小的變化開發人員已經宣布。
您可以在測試中找出角色遊戲遊戲是否適合所有可能只想體驗故事的人以及其餘方面的良好方式,就像開放世界一樣。