2019年底,Google進入了與Stadia的雲遊戲市場。除其他事項外,計劃的一部分是開發自己的遊戲,以便更快地推廣自己的平台。由著名大小的Jade Raymond領導的右錄音棚現在已關閉。
有Google在博客文章中宣布。它指出,在關閉過程中,雷蒙德決定離開Google以前未知的目標。雷蒙德(Raymond)以刺客信條系列的共同發展而聞名。
Google的原因是什麼?根據您自己的陳述,主要是使用(良好)遊戲開發的時間和金錢形式的許多資源:
“從頭開始創建班上最好的遊戲持續很多年,需要大量投資,並且成本呈指數增長。由於我們希望專注於進一步擴展Stadia的嘗試和測試的技術以及與業務合作夥伴的關係,因此我們已經深入探討了除了短期計劃的項目外,決定不進一步投資於我們自己的開發團隊的獨家內容。
哪些項目完全是出於此意義。到目前為止Google自己的開發人員工作室沒有遊戲出現了“ Stadia Games and Entertainment”。
與我們的測試視頻中的PC相比,您可以發現與Google Stadia一起玩重要的一切以及與PC相比的優勢和缺點:
Google Stadia在測試中 - “遊戲的未來”真的有效嗎?
Google Stadia接下來是什麼?
在大多數情況下,開發人員工作室的員工希望繼續使用Google,並在接下來的幾個月內完成其他任務。雲遊戲平臺本身的操作應不受此決定的影響。
因此,Google在博客文章中多次強調基本上在雲遊戲信念中並且您想進一步向前推動平台和技術。
如果您考慮Google如何評論市場的觀點,這是Stadia發射的一部分:
另一方面,Google幾乎臭名昭著地解決了雄心勃勃的項目,然後使它們在沉沒中再次消失。一個突出的例子是失敗的Facebook競爭對手Google Plus。
Cyberpunk 2077&Co:專注於外部合作夥伴
它不是您自己的遊戲,而應僅由其他開發人員製片廠播放。作為一個突出的例子,Google並不令人驚訝地說Cyberpunk 2077。
我們已經嘗試了Google Stadia的標題表現如何。有關我們體育場體驗的所有內容以及與您自己的PC上玩的直接比較,您將在以下文章中閱讀:
因此,Google希望專注於今年其他遊戲開發人員和出版商的合作和支持。這是將體育場轉變為有助於行業發展的長期和可持續業務的最佳方法。
您如何估計情況?這僅僅是結束的開始嗎?還是STADIA開發人員工作室的關閉與Google雲遊戲平台成功的一般機會無關?隨時在評論中寫下它!